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计算机辅助设计—AutoCAD2021中文版基础教程:三维建模基础PPT教学课件.pptx

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单元8三维建模基础

(1)了解用户坐标系、布尔运算等的概念及其应用。(2)掌握三维实体模型常用的编辑方法。学习目标

虽然在实际工程中大多数设计是通过二维投影图来表达设计思想并组织施工或加工的,但方案论证和项目审批需要建立三维模型来直观表达设计效果,因此,建筑效果图是一种非常重要的建筑图样。本单元将围绕三维绘制的基础命令展开讲解,重点介绍三维坐标的变换、三维模型的建模方法及三维模型的观察、三维实体的渲染等内容。

三维模型的分类与用户坐标系ONE第一章节

三维模型的分类与用户坐标系8.1三维模型的分类与用户坐标系根据建模的方法及在计算机中存储的方式不同,三维模型分为三种类型,即线框模型、表面模型和实体模型。1.线框模型在线框模型中,用直线和曲线表示对象的边界。线框模型没用表面,而是使用描述轮廓的点、直线和曲线构成的。8.1.1三维模型的分类

图8-1所示为立体的线框模型,即使在消隐模式下也能看到后面的线。线框模型结构简单,易于绘制。8.1三维模型的分类与用户坐标系

2.表面模型表面模型不仅有边界,而且具有表面,因此它比线框模型更复杂。表面模型的表面是由多个平面的多边形组成的,对于曲面来说,表面模型是由表面多边形网络组成的近似曲面。多边形网格越密,曲面的光滑程度越高。图8-2所示为两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。8.1三维模型的分类与用户坐标系

3.实体模型实体模型具有实体特征,如体积、重心和惯性等。实体模型是这三种模型中最容易建立的一种模型。实体模型包括了线、面和体的全部信息,如图8-3所示。对于实体模型,可以先绘制出简单的基本体模型,再通过“并集”“交集”“差集”三种布尔运算构造复杂的组合体。8.1三维模型的分类与用户坐标系

用户坐标系在二维绘图时也会用到,但没有三维绘图时那么重要。在三维制图的过程中,往往需要确定XY平面,很多情况下,单位实体的建立是在XY平面上产生的。坐标是表示点的最基本方法。在AutoCAD2021中,坐标系分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。在两种坐标系下都可以通过坐标(x,y)来精确定位点。默认情况下,在开始绘制新图形时,当前坐标系为世界坐标系,即WCS,它包括X轴和Y轴(如果在三维空间工作,那么还有一个Z轴)。WCS坐标轴的交会处显示“口”形标记,但坐标原点并不在坐标系的交汇点,而是位于图形窗口的左下角,所有的位移都是相对于原点计算的,并且沿X轴正向及Y轴正向的位移规定为正方向。8.1.2建立用户坐标系8.1三维模型的分类与用户坐标系

由于世界坐标系是唯一的且固定不变的,因此在绘制三维图形时极不方便。例如,要在图8-4所示的CDEF面内画一个圆,如果在世界坐标系内操作,就非常烦琐,因为该圆在世界坐标系中的形状是一个椭圆。用户坐标系(UCS)的坐标原点可以放在任何位置,坐标轴可以倾斜任意角度。例如,在图8-5所示的CDGH面内画一个圆,只要建立图8-5所示的用户坐标系,就可以直接选择“画圆”命令,画出该圆。结果如图8-6所示。选择UCS命令以后,输入“N”后可输入“ZA”“_3”“X”“Y”和“Z”等选项,将分别选择相应的命令选项。8.1三维模型的分类与用户坐标系

三维视图TWO第二章节

三维视图的观察工具是直观地表示和理解三维模型及工程制图三维绘制中不可缺少的工具。因此,应根据用途适当变换三维图形的控制方法和表现方法。要进行三维绘图,首先要掌握观看三维视图的方法,以便在绘图过程中随时掌握绘图信息,并可以调整好视图效果后进行出图。图8-7所示为变速器改变观察方位后的效果。8.2.1三维视图的显示方法8.2三维视图

在绘制三维图形的过程中,应熟练掌握不同视图的显示方法。AutoCAD2021提供了10个标准视点用来观察模型,其中包括6个正交投影视图和4个等轴测视图,分别为主视图、后视图、俯视图、仰视图、左视图、右视图及西南等轴测视图、东南等轴测视图、东北等轴测视图、西北等轴测视图。在已打开的工具栏上右击,在弹出的快捷菜单中执行“视图”命令,弹出“视图”工具栏,该工具栏提供了上述10种显示方式,如图8-8所示。8.2三维视图

用户也可通过执行“视图”→“三维视图”命令下的子命令来获得所需的显示方式,如图8-9所示。8.2三维视图

与实体显示有关的系统变量有ISOLINES、DISPSILH、FACETRES,以下分别对其进行介绍。1.改变三维图形的曲面轮廓素线(ISOLINES)当三维图形中包含弯曲面(如球体和圆柱体等)时,曲面在线框模式下用线条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可以设置显示曲面所用的网线条数,

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