网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

系统开发规范与文档编写.pptVIP

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

面向对象的程序设计语言具有数据抽象、信息隐藏、分类继承等特征;继承:继承是使用已存在的定义作为基础来建立新定义的技术,一个类可以是多个一般类的特殊类,它从多个一般类中继承了属性和操作,这种继承模式叫多继承,否则就是单继承;第四章面向对象程序设计第四章面向对象程序设计多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为;多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为;对象(以及它们的类)与外部的关系结构主要有两种:“一般-特殊”结构和“整体-部分”结构,“整体-部分”结构体现了面向对象方法的聚合原则,“一般-特殊”结构体现了分类及继承原则;第四章面向对象程序设计第四章面向对象程序设计面向对象的分析过程一般包括:获取用户对系统的需求、标识类和对象以及定义类的结构和层次;UML部分的主要知识点:UML视图包括:用例视图、逻辑视图、构件视图、并发视图和部署视图,共5种;UML建模包括:用例模型、静态模型、动态模型和实现模型;12第四章面向对象程序设计静态模型将使用类图、对象图和包图;01动态模型使用:用状态图、顺序图、协作图和活动图;01对象之间的关系一般有:关联(association)、泛化(generalization)、依赖(dependency)和细化(refinement)。01第四章面向对象程序设计第四章面向对象程序设计使用UML的过程:系统需求、系统需求分析、静态结构模型、动态结构模型。软件配置管理的4项功能:版本控制功能、变更管理功能、状态统计功能和配置审核功能;01基线:基线是软件生存期各开发阶段末尾的特定点,也称为里程碑,包括3种基线:功能基线、分配基线、产品基线;02第五章软件配置管理软件配置项:指的是一个硬件,软件或者软硬件的集合,配置项是为了配置管理而指定的,并在配置管理过程中被当作单一实体;配置审核:功能配置审核——验证配置项的实际功效是否与其软件需求一致,物理配置审核——确定配置项符合预期的物理特性,即特定的媒体形式。第五章软件配置管理01是一门应用技术、管理和监督相结合的学科,通过标识和文档来记录配置项的功能和物理特性,控制这些特性的变更,记录和报告变更的过程和状态,并验证它们与需求是否一致。0203?软件配置管理第五章软件配置管理定制软件配置管理计划软件配置标识配置状态报告。软件配置控制软件配置管理方法第五章软件配置管理软件质量的概念:依靠特定的或隐含的能力满足特定需要的产品或服务的全部功能和特征;软件质量保证:为了向用户和社会提供满意的高质量的软件产品而进行的有计划,有组织的活动;0102第六章软件质量和质量保证非直接耦合:模块间没有直接关系;数据耦合:通过数据参数发生关系;标记耦合:通过一个公共的数据结构发生联系;控制耦合:、通过控制信息发生联系;外部耦合:公共耦合:通过公共的数据区发生联系;内容耦合:两个模块直接联系。系统开发规范与文档编写(期末复习)第一章本章主要介绍基本名词和基本概念。属于基本知识的内容比较多,需要适当记忆。软件的分类:系统软件和应用软件,或者按工作方式分为:实时处理软件、分时软件、交互式软件和并行处理软件;软件的特征:抽象性、复杂性、维护长期性、高成本性;软件的定义:程序、数据、文档;第一章软件工程的基本原理:7条,怎样就违反了基本原理;01软件生命周期:、计划、需求分析、设计、编码、测试、维护;02什么是软件危机;产生的原因;03第一章第一章软件工程研究的对象:过程、方法和工具;CMM分级:初始级、可重复级、确定级、管理级、优化级。第一章需要更完整了解的概念:什么是软件工程:软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术及管理方法。软件工程的基本原理:指软件工程专家提出的7条基本原理,主要4条:用分阶段的生命周期计划严格管理坚持进行阶段评审实行严格的产品控制结果应能清楚地审查第一章第一章什么是软件生命周期?从时间角度对软件开发和维护的复杂问题进行分解,把软件生命的漫长周期依次划分为若干个阶段,每个阶段都有相对独立的任务,然后逐步完成每个阶段的任务。一般将软件生命周期划分为六个阶段:计划、需求分析、设计、编码、测试、运行维护。软件过程可以通过软件过程模型来表示。最经典的过程模型是瀑布模型。1优点:支持结构化软件开发、控制了软件开发的复杂性、促进了软件开发工程化。2第一章需求工程中的主要角色

文档评论(0)

135****3907 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档