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alphago与alphazero原理和未来应用研究.pdfVIP

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2019年12月

22通信设计与应用与原理和未来应用研究

AlphaGoAlphaZero

陈铭禹(杭州师范大学附属中学,浙江杭州310030)

摘,在人类生活中发挥作用。

【要】人工智能长期以来的目标就是创造机器的完全主导领域AlphaGo成为首个在围棋中战胜人类世界冠军的

系统。AlphaGo神经网络使用人类的棋盘数据进行学习训练,同时也通过自我对弈进行强化学习。围棋对于人工智能来说是最具有挑战性的经

典博弈比赛,它的巨大的搜索空间,棋局和落子地点让机器学习难以应对。科学家创造一种新的人工智能程序系统AlphaGo,使用值网络

来评估局势以及使用策略网络来选择如何落子。这些深度神经网络被一种新的组合来训练:使用人类专业比赛数据的监督学习,以及自我对

弈的强化学习。AlphaZero没有使用任何预测搜索的方法,神经网络搭配最先进的蒙特卡洛树搜索算法让程序达到更加精确和智能的水准,

这程序模拟了数以千计的自我对弈的随机博弈。Alpha系列达到99.8%的胜率,这是史上第一次计算机程序在全尺寸围棋中击败人类职业

棋手。通过对和原理学习,我们可以在掌握现有先进技术的础上,开拓创新,思考类似的人工智能在医学,军事等领域的

AlphaGoAlphaZero

未来应用可能性。

【关键词】;;策略网络与决策网络;蒙特卡洛树搜索

AlphaGoAlphaZero

【中图分类号】【文献标识码】【文章编号】()

TP18A1006-4222201912-0022-02

0引言

算法精确遥而且这样并不需要一个估值函数袁只要让程序在游

1936年袁艾伦图灵提出了一种可以辅助数学研究的机器戏规则中执行操作袁达到游戏机制即可遥而且蒙特卡洛算法可

渊后来被称为冤野图灵机冶袁80年过去了袁人们在人工智能领域以随时随地停止袁据系统平时掌握的深度给出系统认为的

遥20世纪90年代袁IBM超级计算机最优解法以及结果遥但是相比于1997年的Deepblue所针对

取得了突飞猛进的发展[1]

野深蓝冶击败国际象棋世界冠军袁引发了野电脑是否超越人脑冶的国际象棋而言袁里面包含的情况千变万化遥几乎无法在较短

的热议遥然而袁围棋因其变化莫测的招式成为AI难以应对的时间计算清楚遥因此袁对于这种情况袁我们依然需要一个好

难题遥DeepMind开发的人工智能程序AlphaGo袁击败欧洲围棋的评估系统渊价值决策网络袁信息决策网络冤袁来缩短蒙特卡洛

遥树算法所需要的时间袁以求在最短的时间内做到最有效的决策遥

世界冠军樊麾[2-5]

AlphaGo系统的主要是基于深度学习袁下棋时配合两个无论是AlphaGo还是AlphaZero都是需要蒙特卡洛这种

野大脑冶袁其中一个是落子选择器袁另一个是棋局估价器袁并配基础算法来帮助进行演算袁MCTS是这一种有人工智能技术

合蒙特卡洛搜索算法袁完成自主落子下棋遥的核心[8-9]与原理

1蒙特卡洛搜索2AlphaGoAlphaZero

2.1AlphaGo原理

野蒙特卡洛方法冶是一种基于统计的模拟计算方法袁在

1940年代由冯诺伊曼等人发明袁名源于赌城蒙特卡洛遥顾围棋是3000多年前中国人发明的一种策略性游戏袁被称

名思义袁该算法由概率算法做基础来进行演算遥蒙特卡洛算法为世界上最为复杂的棋类游

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