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UXQCC_术语表V3.4(中文版).pdf

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UXQCC

易用性工程与用户体验设计认证专业人士

术语表_V3.4CN

英文术语中文术语中文注释

基于分析现有的任务,并将任务分解为子任务,项目团队(设计人员、

Cognitive

认知走查开发人员等)根据任务分析中解构的任务,一步一步地“遍历”系统,

walkthrough

并在这个过程中反复检查一组问题。

颜色通常与属性相关联,例如爱,激情和许多其他的属性。在不同文化

Color

颜色联想之间,或同一个文化的不同时期,颜色的使用和其联想方面都会存在很

associations

大的差异。

Colorvision色觉障碍或色弱是指无法分辨某些颜色的深浅。术语“色盲”也常常用

色觉障碍

impairments来描述这类的视觉状况,但很少有人是完全色盲的。

如今,用户使用大量的系统并从中获得经验,然后将这些所获的经验应

用到其他系统。这种情况通常好坏参半。因此,至关重要的是去了解系

Comparative

统的那些方面会造成影响,并确保它们能给用户带来正面积极的影响。

competitor竞品比较分析

相应起着影响作用的系统往往是来自类似主题领域的系统(例如,会记

analysis

程序),使用相似概念的系统(例如,电商系统的产品搜索),或直接

嵌入的模块(例如,交互式城市地图)。

Competitive竞争优势是超越竞争对手的优势,是通过对消费者提供更大价值,从而

竞争优势

advantages也能提高价格的一种优势。

Cones视椎视锥细胞或视锥是是脊椎动物眼睛(人类)视网膜中的感光细胞

Conformitywith符合用户期望是指应用程序按照用户期望的方式运行。且该原理超越了

user符合用户期望单纯的一致性,因为它不仅限于计算机系统,而且还将应用程序与现实

expectations世界联系起来。

这种方法是两个人一起用系统/原型来完成任务。观察的焦点是人与人之

Constructive间的互动或讨论。这对理解行为的动机或原因通常有帮助。

建设性互动

interaction在这种方法中,特别重要的是要确保两个人都行动,而不是一个人行动。

这种方法通常用于儿童和老人。

系统的易用性或用户体验在很大程度上取决于它的使用环境。只有知道

不同的应用场景,才能在这方面对系统进行优化。环境因素包括外部环

Contextanalysis周境分析

境、物理环境(光照、温度等)、心理环境(压力、隐私、动机等),

以及个人物理环境(坐姿、活动、手部的自由度等)。

使用周境是指在一般正常的日常使用情况下的一组实

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