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《移动应用开发》试题及答案.docxVIP

《移动应用开发》试题及答案.docx

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《移动应用开发》试题及答案

一、选择题

1.以下哪种语言常用于移动应用开发?()

A.JavaB.C++C.PythonD.以上都是

答案:D

详细答案:Java是Android开发的主要语言之一;C++也可用于移动应用开发,特别是对性能要求较高的场景;Python在移动开发中可用于一些脚本编写、数据分析等辅助工作,并且有Kivy等框架用于开发移动应用。所以以上语言都常用于移动应用开发。

2.Android应用的默认布局文件是()

A.activity_main.xmlB.main.xmlC.layout.xmlD.default.xml

答案:A

详细答案:在Android项目中,当创建一个新的Activity时,系统会默认生成一个名为activity_main.xml的布局文件,用于定义该Activity的用户界面布局。

3.iOS应用开发使用的编程语言是()

A.SwiftB.ObjectiveCC.两者都可以D.C

答案:C

详细答案:Swift是苹果推出的用于iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS开发的编程语言,ObjectiveC也是长期以来用于iOS开发的语言,开发者可以根据自己的喜好和项目需求选择使用Swift或ObjectiveC进行iOS应用开发。

4.移动应用开发中,用于处理用户界面交互的组件是()

A.数据库B.网络请求库C.视图控件D.加密库

答案:C

详细答案:视图控件如按钮、文本框、列表视图等用于构建用户界面,并处理用户与界面的交互,例如点击按钮、输入文本等操作。数据库用于存储应用的数据;网络请求库用于与服务器进行数据交互;加密库用于数据加密等安全相关操作,均与用户界面交互无关。

5.以下哪个不是移动应用开发的框架?()

A.ReactNativeB.FlutterC.Node.jsD.微信小程序框架

答案:C

详细答案:ReactNative是一个用于构建原生移动应用的框架,使用JavaScript编写;Flutter是谷歌推出的移动应用开发框架;微信小程序框架用于开发微信小程序。而Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript运行环境,主要用于服务器端开发,不是专门的移动应用开发框架。

二、填空题

1.Android应用的四大组件是____、____、____、____。

答案:Activity(活动)、Service(服务)、BroadcastReceiver(广播接收器)、ContentProvider(内容提供者)

详细答案:Activity是应用中最基本的组件,用于实现用户界面;Service用于在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面;BroadcastReceiver用于接收系统或应用发出的广播消息;ContentProvider用于在不同应用间共享数据。

2.iOS应用的开发工具是____。

答案:Xcode

详细答案:Xcode是苹果公司提供的集成开发环境(IDE),用于开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS应用,包含了代码编辑器、编译器、调试器等工具,帮助开发者创建、测试和发布应用。

3.移动应用开发中,用于实现数据持久化的方式有____、____等。

答案:文件存储、数据库存储

详细答案:文件存储可以将数据保存为文件,如文本文件、二进制文件等,方便应用读取和写入数据;数据库存储则使用数据库管理系统(如SQLite)来组织和管理数据,提供更高效的数据操作和管理方式。

4.在Android开发中,布局管理器LinearLayout的orientation属性值可以是____和____。

答案:horizontal(水平)、vertical(垂直)

详细答案:当orientation属性值为horizontal时,LinearLayout中的子视图会水平排列;当为vertical时,子视图会垂直排列,方便开发者根据需求构建不同的界面布局。

5.ReactNative应用开发中,使用____来描述UI。

答案:JSX

详细答案:JSX是一种融合了JavaScript和XML语法的标记语言,在ReactNative中,开发者使用JSX来简洁地描述用户界面的结构和样式,它允许在JavaScript代码中直接嵌入类似HTML的标签,方便构建动态的UI组件。

三、判断题

1.移动应用开发只能使用官方提供的开发工具和框架。()

答案:错误

详细答案:虽然官方提供的开发工具和框架是常用的选择,但开发者也可以根据项目需求和技术栈选择使用一些开源的工具和框架,或者

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