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管理信息系统的开发策略.pptVIP

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系统可以是手工的,也可以是基于计算机的。系统的组成系统是一系列相互作用以完成某个目标的元素或组成部分的集合系统由输入部分、处理部分、输出部分和反馈机制组成输入处理输出反馈系统的构成要素系统的诸部件及属性系统的环境及边界系统边界(SystemBoundary):以便将系统与其它事物区分开来系统的输入与输出综合复杂程度抽象程度外界联系内部结构系统的分类系统的层次如右图系统的分类自然系统与人造系统实体系统与概念系统

(概念系统、逻辑系统、实在系统)封闭系统和开放系统开环系统和闭环系统系统性能的评价判断一个系统的好坏可以由以下四点观察目标明确系统运行后对目标的贡献结构合理子系统——联接清晰,路径通畅,冗余少等接口清楚内外之间,内部子系统之间都有接口能观能控观察和控制六种主要的管理信息系统EXECUTIVESUPPORTSYSTEMS(ESS)MANAGEMENTINFORMATIONSYSTEMS(MIS)DECISIONSUPPORTSYSTEMS(DSS)KNOWLEDGEWORKSYSTEMS(KWS)OFFICEAUTOMATIONSYSTEMS(OAS)TRANSACTIONPROCESSINGSYSTEMS(TPS)MIS主管支持系统

ESS信息管理系统

IMS决策支持系统

DSS知识工作系统

KWS和OAS业务处理系统

TPS六种主要的管理信息系统战略层次系统5年5年5年利润人事销售趋势预测运作计划预算预测计划计划管理层次系统销售管理库存控制年度预算资本投资分析重新安置分析销售区域管理生产排期成本分析定价/利润分析合同成本分析知识层次系统设计工作站图形工作站管理工作站字处理文件图象电子日历订单跟踪订单处理设备管理生产流程物流管理公债交易现金管理职工工资应付帐目应收帐目补偿金培训和发展员工记录保持销售和市场营销制造财务会计人力资源ESSMISDSSKWSOASTPS操作层次系统二、原型法原型法是指系统开发人员在对用户进行初步了解的基础上,借助功能强大的辅助系统开发工具,快速开发一个原型(原始模型),并将其演示给用户,开发人员根据用户的意见和评价对这个原型进行修改,如此反复,逐步完善,直到用户完全满意为止。原型法12348N576循环1循环2?用户提出要求?识别归纳问题?开发系统原型?分析评价?不可行处理?不满意处理?修改?试运行...?运行管理需要4GL、软件开发工具等支持环境适合需求不确定解决方案不明确的系统开发12确定用户的基本需求开发初始原型征求用户对原型的改进意见修正和改进原型原型法的开发过程:用户对新系统提出需求(各种问题)开发人员对问题进行总结开发一个原型系统运行原型系统修改增加功能完成系统开发并交付使用增加新功能否提出意见原型法示意图是是否否原型法的开发过程用户对新系统提出需求(各种问题)开发人员对问题进行总结开发一个原型系统运行原型系统修改增加功能完成系统开发并交付使用增加新功能否提出意见原型法示意图是是否否原型法的类型:丢弃式原型法A演化式原型法B递增式原型法C丢弃式原型法丢弃式原型法把原型系统作为用户和开发人员之间进行通讯的媒介,并不打算把它作为实际系统运行。原始系统只是从外观、功能上“像”实际系统。开发这类原型的目的是为了对最终系统进行研究,使用户和开发人员借助这个系统进行交流,共同明确新系统的需求。演化式原型法演化式原型法认为用户的要求及系统的功能都无时不在发生着变化,不先花大力气去弄清楚用户的需求,而是先按照基本需求开发出一个系统,让用户先使用起来,有问题随时修改。递增式原型法递增式原型法所有的工作都是基于一个前提:系统的组织结构不发生

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