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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME
甲方:XXX
乙方:XXX
20XX
COUNTRACTCOVER
专业合同封面
RESUME
PERSONAL
2024年移动互联网游戏开发与发行合同
本合同目录一览
第一条:合同主体及定义
1.1甲方名称及住所
1.2乙方名称及住所
1.3游戏定义
第二条:游戏开发
2.1开发内容
2.2开发周期
2.3技术支持和培训
第三条:游戏发行
3.1发行区域
3.2发行方式
3.3发行时间
第四条:知识产权
4.1知识产权归属
4.2知识产权保护
第五条:合同价格与支付
5.1合同价格
5.2支付方式
5.3支付时间
第六条:合同的履行和验收
6.1履行期限
6.2验收标准
第七条:违约责任
7.1甲方违约
7.2乙方违约
第八条:争议解决
8.1争议解决方式
8.2仲裁机构
第九条:合同的变更和解除
9.1变更条件
9.2解除条件
第十条:保密条款
10.1保密内容
10.2保密期限
第十一条:不可抗力
11.1不可抗力事件
11.2不可抗力后果
第十二条:合同的生效、终止和续签
12.1合同生效条件
12.2合同终止条件
12.3合同续签条件
第十三条:其他条款
13.1甲方声明
13.2乙方声明
第十四条:附件
14.1附件列表
第一部分:合同如下:
第一条:合同主体及定义
1.1甲方名称:指X公司,住所地为省市区路号。
1.2乙方名称:指X公司,住所地为省市区路号。
1.3游戏定义:指由甲方开发,乙方负责发行的移动互联网游戏,游戏暂定名称为“”,后续具体名称以双方协商一致为准。
第二条:游戏开发
2.1开发内容:甲方负责完成“”游戏的全部开发工作,包括但不限于游戏设计、程序编写、美术制作、音效制作等。
2.2开发周期:甲方应在合同签订后的12个月内完成游戏的开发,并按照双方约定的进度表交付各个开发阶段的作品。
2.3技术支持和培训:甲方应向乙方提供必要的技术支持和培训,确保乙方能够顺利地完成游戏的发行工作。
第三条:游戏发行
3.1发行区域:中国大陆地区。
3.2发行方式:乙方应通过自有的发行渠道和平台,以及甲方提供的渠道和资源,进行游戏的发行和推广。
3.3
发行时间:乙方应在游戏获得审批通过后的3个月内完成发行工作。
第四条:知识产权
4.1知识产权归属:游戏的知识产权(包括但不限于著作权、专利权、商标权等)归甲方所有。
4.2知识产权保护:甲方应采取必要的措施,保护游戏的知识产权,防止第三方侵犯。
第五条:合同价格与支付
5.1合同价格:双方协商一致,合同总金额为人民币【】万元整(大写:【】万元整)。
5.2支付方式:乙方应在合同签订后的3个工作日内,向甲方支付合同总金额的50%。
5.3支付时间:剩余的50%款项,乙方应在游戏获得审批通过后的7个工作日内支付。
第六条:合同的履行和验收
6.1履行期限:甲方应在合同约定的开发周期内完成游戏开发,乙方应在合同约定的发行周期内完成游戏发行。
6.2验收标准:游戏的验收标准应包括但不限于游戏的功能性、稳定性、可玩性、用户体验等方面,具体验收标准双方可另行协商确定。
第八条:违约责任
8.1甲方违约:甲方未按约定完成开发工作或未能按时交付开发成果的,应向乙方支付违约金,违约金为合同总金额的10%。
8.2乙方违约:乙方未按约定完成发行工作或未能按时支付款项的,应向甲方支付违约金,违约金为合同总金额的10%。
第九条:争议解决
9.1争议解决方式:双方在履行合同过程中发生的争议,应通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权向合同签订地人民法院提起诉讼。
9.2仲裁机构:如双方同意仲裁解决争议,应共同选择一家mutuallyagreedarbitrationinstitution进行仲裁。
第十条:保密条款
10.1保密内容:双方在合同履行过程中获知的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以保密。
10.2保密期限:双方的保密义务自合同签订之日起生效,至合同终止或履行完毕后三年内有效。
第十一条:不可抗力
11.1不可抗力事件:指不能预见、不能避免并不能克服的客观事件,如自然灾害、社会事件等。
11.2不可抗力后果:由于不可抗力事件导致一方不能履行或部分履行合同的,受影响的一方应立即通知对方,并在合理时间内提供相关证明文件,根据情况部分或全部免除其责任。
第十二条:合同的生效、终止和续签
12.1合同生效条件:本合同自双方签字盖章之日起生效。
12.2
合同终止条件:双方同意提前终止合同的,应签订终止协议,并按约定处理后续事项。
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