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VR技术应用复习题(含答案)
一、单选题(共67题,每题1分,共67分)
1.固定式扫描仪和手持式拍照式扫描仪的说法不正确的是?()
A、固定式扫描仪要等扫描完后才能移动模型
B、扫描的时候固定式扫描仪不能随意移动
C、手持扫描仪的精度更高
D、手持拍照式扫描仪在扫描的时候可以随时调整扫描角度
正确答案:C
2.动画播放的快捷键是()
A、Shift+F
B、Shift+S
C、Shift+G
D、Shift+D
正确答案:D
3.数控加工仿真系统是运用虚拟现实技术来操作“虚拟设备”,而不能()。
A、增加机床操作的感性认识
B、检验数控程序
C、检测工艺系统的刚性
D、编辑预输入数控程序
正确答案:C
4.对于回转体工件需要做()预处理
A、喷涂显像剂
B、粘贴标记点
C、粘油泥
D、以上均需要
正确答案:B
5.显示技术是VR眼镜的核心,它包括()。
A、交错显示
B、画面交换
C、视差融合
D、以上都是
正确答案:D
6.当我们烘焙玩光照贴图后发现并没有效果可能的原因是()
A、灯光能量太低
B、场景中的灯光数量不够
C、没有定向光
D、灯光的烘焙模式不是全部
正确答案:D
7.如果想让粒子一开始生成时就很快可以用下面那个属性实现()
A、径向加速度
B、初始速度
C、角速度
D、切向加速度
正确答案:B
8.下列操作中错误的是()
A、点击空白处不松开,移动鼠标实现框选
B、鼠标左键单击选中节点
C、按下鼠标右键(不松开),鼠标向前移动可以改变相机移动速度
D、点击空白处取消选中
正确答案:C
9.虚拟现实建模语言是()。
A、XML
B、HTML
C、ECML
D、VRML
正确答案:D
10.下列表述有误的是()
A、拉伸并缩放(兼容):仅当扩展属性启用时,才可以缩放纹理以适合纹理图的大小
B、缩放:缩放纹理以适合节点的边界
C、平铺:使纹理重复,但不会缩放
D、保持和保持居中:强制纹理分别保持其原始大小,分别位于框架的左上角或中心
正确答案:A
11.可视化是指()。
A、简单的转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来
B、简单的利用美学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来
C、简单的利用图形学的图像处理技术,转化成图形图像的东西,然后在屏幕上显示出来
D、简单的利用图形学的图像处理技术,然后在屏幕上显示出来
正确答案:C
12.以下选项中,IdeaVR不支持导入的视频格式为()
A、mkv
B、mov
C、都能导入
D、mp4
正确答案:B
13.可视化交互编辑器中保存的交互文件是什么格式的?()
A、ivr
B、track
C、world
D、ivs
正确答案:D
14.以下不属于泛光灯的特点的是()。
A、主要作用是作为一个辅光
B、可以建立很多个泛光灯
C、优点是比较容易建立和控制
D、泛光灯没有方向控制
正确答案:B
15.下列对聚光灯描述正确的是()
A、聚光灯不能产生阴影
B、聚光灯不具有方向性
C、聚光灯可以调节他的范围和角度
D、聚光灯是从一个点向四周进行发散
正确答案:C
16.当我们导入外部做好的带骨骼人物模型不能编辑骨骼信息时我们可以()
A、重新导入
B、勾选启用FBXSDK
C、在人物节点下找到小骨骼图标勾选编辑骨骼
D、重新进行绑定
正确答案:C
17.下列对于材质说法错误的是()
A、可以通过调节反照率改变模型的颜色
B、法线贴图可以让物体表面有更多的细节
C、自发光可以照亮周围的模型
D、粗糙度可以让模型表面更加光滑
正确答案:C
18.下列对于烘焙光照贴图说法有误的是()
A、烘焙会增加性能上的开销
B、烘焙之后场景可以变得更好看
C、烘焙可以让场景的光影更加好看
D、烘焙完成后项目的大小会增加
正确答案:A
19.如果运行场景后无法移动视角,下列操作正确的是()
A、重启编辑器
B、重启电脑
C、重新新建一个相机
D、检查相机是否挂载FlyCamera脚本
正确答案:D
20.如何查看相机预览图?()
A、双击需要查看预览图的相机
B、在相机设置中查看
C、点击快捷工具栏中的运行按钮
D、快捷工具栏切换成所选相机的名称
正确答案:D
21.下面哪一项属于虚拟现实技术()。
A、电子宠物
B、ASR
C、TTS
D、office助手
正确答案:A
22.下列对于景深模糊表述有误的是()
A、使观看者的注意力集中在给定的对象上
B、初始距离带有一部分锐化的效果
C、模糊给定范围内的对象
D、模拟焦距的效果
正确答案:B
23.面结构光扫描技术作为一类典型的相位测量轮廓法,与传统的激光扫描仪和三坐标测量系统比较,测量速度提高()
A、数万倍
B、数百倍
C、数十倍
D、一千倍
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