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基于技术接受模型的博物馆VR展览用户体验分析与优化策略探索
目录
基于技术接受模型的博物馆VR展览用户体验分析与优化策略探索(1)
内容概括................................................3
1.1研究背景与意义.........................................3
1.2文献综述...............................................4
1.3研究目标与研究内容.....................................5
技术接受模型概述........................................5
2.1基本概念...............................................6
2.2技术接受模型的主要理论基础.............................6
虚拟现实在博物馆中的应用................................7
3.1VR技术的基本原理和特点.................................8
3.2VR在博物馆展示中的应用现状及案例分析...................9
基于技术接受模型的博物馆VR展览用户体验影响因素.........10
4.1用户需求与动机........................................10
4.2VR技术特性对用户体验的影响............................11
博物馆VR展览用户体验评估方法...........................12
5.1问卷调查法............................................13
5.2测试实验法............................................14
博物馆VR展览用户体验优化策略...........................15
6.1提高用户接受度的方法..................................16
6.2改善交互设计策略......................................18
实践案例分析...........................................18
7.1案例一................................................19
7.2案例二................................................20
结论与展望.............................................21
基于技术接受模型的博物馆VR展览用户体验分析与优化策略探索(2)
一、内容简述..............................................22
1.1研究背景与意义........................................22
1.2研究目的与内容........................................24
1.3研究方法与路径........................................25
二、理论基础与文献综述....................................25
2.1技术接受模型概述......................................26
2.2虚拟现实技术在博物馆中的应用研究......................28
2.3博物馆用户体验研究现状................................29
2.4国内外研究动态与趋势..................................29
三、博物馆VR展览用户体验分析..............................30
3.1用户体验评价指标体系构建..............................31
3.2用户体验调查与数据收集方法............................32
3.3用户体验现状及存在问题分析............................33
3.4用户体验影响因素探讨..................................34
四、基于TAM的VR展览
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