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JAVA语言程序设计
3.1面向对象编程概述3.2类的定义3.3对象3.4源文件的布局与类的封装3.5方法的调用3.6类的继承3.7类的高级特性本章小结第三章目录
教学目标:Java是完全面向对象的语言。类和对象是面向对象语言中非常重要的概念。本章将主要介绍面向对象的基本概念和面向对象的程序设计方法,Java语言中类的抽象和定义,对象的创建和使用,类的继承,方法的重载、覆盖、多态以及类的高级特性。在理解概念、编写和调试程序中遇到的各种问题,需要用不怕吃苦的奋斗精神和团结协作的合作精神来解决,填充程序漏洞,编写出可持续复用的程序。教学重点:掌握Java编程语言中类的抽象与定义。理解、掌握Java编程语言中对象的概念与创建,以及类与对象之间的关系。理解、掌握构造方法的概念、定义与作用。理解、掌握类的继承关系的定义和使用。掌握类的多态。了解类的高级特性第二章
面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)是一种计算机编程架构,它的作用是让程序员从人类思考的角度,而不是以计算机思考的角度来处理问题。它大大地降低了软件开发的难度,使编程就像搭积木一样简单,是当今计算机编程中一股势不可挡的潮流。面向对象编程已成为现代软件开发的必然选择。通过掌握面向对象的技术,程序员能开发出复杂、高级的系统,这些系统是完整健全的,但又是可扩充的。面向对象编程是建立在把对象作为基本实体看待的面向对象的模型上的,这种模型可以使对象之间产生交互。3.1面向对象编程概述
面向对象技术利用对现实世界中对象的抽象和对象之间相互关联和相互作用的描述来对现实世界进行模拟,并且使其映射到目标系统中。面向对象的特点主要概括为抽象性、继承性、封装性和多态性。抽象性是指对现实世界中某一类实体或事件进行抽象,从中提取共同信息,找出共同规律,反过来又把它们集中在一个集合中,定义为所设计目标系统中的对象。继承性是新的对象类由继承原有对象类的某些特性或全部特性而产生出来,原有对象类称为基类(或超类、父类),新的对象类称为派生类(或子类),子类可以直接继承父类的共性,又可以发展自己的个性。继承性简化了对新的对象类的设计。3.1面向对象编程概述
封装性是指对象的使用者通过预先定义的接口关联到某一对象的行为和属性时,无须知道这些行为是如何实现的,即用户使用对象时无须知道对象内部的运行细节。这样,以前所开发的系统中已使用的对象能够在新系统中重新采用,减少了新系统中分析、设计和编程的工作量。多态性是指不同类型的对象可以对相同的行为做出不同的反应。多态性丰富了对象的内容,扩大了对象的适应性,改变了对象单一继承的关系。3.1面向对象编程概述
在面向对象的程序设计中,类是程序的基本单元。类是描述对象的“基本原型”,它定义一类对象所能拥有的数据和能完成的操作。相似的对象可以归并到同一个类中去,就像传统语言中的变量与数据类型的关系一样。类中不但有变量,还有与之相关的操作所定义的方法。进行Java程序设计,实际上就是定义类的过程。一个Java源程序文件往往是由许多个类组成的。从用户的角度看,Java源程序中的类分为两种,一种是系统定义的类,即Java类库,例如父类Object,所有Java的类都派生自Object类;另一种是用户自己定义的类。3.2类的定义
类就像一个软件蓝图,可以用于实例化许多的单个对象。类定义对象的数据元素(属性)的集合和行为或功能(或称方法,用于操作对象或执行相关对象间的交互)的集合。属性和方法一起称为成员。类是描述了具有相同属性和行为的一组对象,它抽象出一组对象所具有的共同特征。例如我们常说的人类、学生、教师、工人、鱼、汽车、动物等等,都可以是我们根据它们相同的特征抽象出来的类。Java中的类可以包括变量和方法两大部分。类的成员变量可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型;类的方法用于处理该类的数据。3.2类的定义
类定义的一般格式:(1)类的修饰符public:表示公有的,允许其他类(没有限制)访问本类,一个源文件仅可以有一个public修饰的类,并且该类的名称与Java的源文件同名。default(默认):此修饰符可缺省不写,default修饰的类可被当前包中的其他类访问。通常情况下,类的访问权限只有两种:public和default。只有内部类可以有protected和private的访问权限。3.2类的定义
(2)类名称在关键字class后边需要声明用户定义类的名称。每个类都拥有自己的名字空间,需要使用一个标识符来表示。类名不能是Java中的关键字,必须符合Java中标识符的命名规则,可以是以字母、_或者$开头。标识符最好“见名知义”,而且规范大小写的使用方式,类名和接口名一般由一个或者几个单词组成,每个单词的首字母大写,如Ob
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