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java网络操作面试题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.在Java中,用于创建TCP客户端套接字的类是()
A.ServerSocketB.SocketC.DatagramSocketD.MulticastSocket
2.以下哪个类用于处理UDP数据报()
A.ServerSocketB.SocketC.DatagramSocketD.HttpURLConnection
3.HTTP协议默认端口号是()
A.21B.22C.80D.443
4.若要获取URL对应的输入流,使用以下哪个方法()
A.openConnectionB.openStreamC.getInputStreamD.connect
5.哪个方法用于设置Socket的超时时间()
A.setSoTimeoutB.setTimeoutC.setConnectTimeoutD.setReadTimeout
6.关于InetAddress类,说法正确的是()
A.不能获取本地主机地址B.只能通过域名获取IP地址
C.可以表示IP地址和域名D.是用于UDP通信的类
7.在Java网络编程中,以下哪个是处理HTTP请求的类()
A.HttpURLConnectionB.URLC.ServerSocketD.DatagramPacket
8.用于发送UDP数据报的方法是()
A.sendB.receiveC.connectD.write
9.当使用TCP连接时,哪个方法用于监听客户端连接()
A.acceptB.connectC.listenD.receive
10.以下哪种协议是可靠的传输协议()
A.UDPB.TCPC.HTTPD.FTP
多项选择题(每题2分,共10题)
1.以下属于Java网络编程相关的类有()
A.ServerSocketB.SocketC.DatagramSocketD.InetAddress
2.关于TCP和UDP的描述,正确的是()
A.TCP是面向连接的B.UDP是无连接的
C.TCP传输更可靠D.UDP传输效率可能更高
3.以下哪些方法属于URL类()
A.getProtocolB.getHostC.getPortD.openStream
4.用于处理网络输入输出流的类有()
A.InputStreamB.OutputStreamC.BufferedReaderD.PrintWriter
5.建立TCP连接的步骤包括()
A.创建ServerSocketB.创建Socket
C.客户端connectD.服务器accept
6.在UDP编程中涉及的类有()
A.DatagramSocketB.DatagramPacketC.SocketD.ServerSocket
7.影响网络性能的因素包括()
A.网络带宽B.延迟C.丢包率D.服务器性能
8.以下哪些是HTTP协议的请求方法()
A.GETB.POSTC.PUTD.DELETE
9.处理HTTP响应时,可获取的信息有()
A.响应码B.响应头C.响应体D.连接状态
10.以下哪些可以用于网络通信的序列化和反序列化()
A.Java序列化B.JSONC.XMLD.YAML
判断题(每题2分,共10题)
1.UDP比TCP更适合对实时性要求高的场景。()
2.ServerSocket用于创建TCP客户端。()
3.URL类只能表示HTTP协议的链接。()
4.只要建立了TCP连接,数据传输一定不会丢失。()
5.DatagramSocket可以同时用于发送和接收UDP数据报。()
6.在网络编程中,使用字符流比字节流更高效。()
7.HTTP协议是无状态的。()
8.InetAddress类可以直接发送和接收数据。()
9.客户端和服务器端建立TCP连接后,双方都可以主动关闭连接。()
10.网络编程中,异常处理不是很重要。()
简答题(每题5
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