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2024秋闽教版信息技术三年级上册教学设计
第一单元我是信息社会的“原住民”
第1课信息技术真奇妙
第2课人工智能在身边
第3课计算机件我爱护
第4课鼠标操作有方法一
综合活动1用计算机学习和娱乐一
第二单元“打字小能手挑用赛
第5课健位布局应牢记
第6课书法练习要规范
第7课功能键本领大一
综合活动2争当打字小能手
第8课瑜入法要选择一
第9课电子文本需保存
综合活动3输入故事同分享
第一单元我是信息社会的“原住民”
第1课信息技术真奇妙
一、教材分析
《第1课信息技术真奇妙》是闽教版信息技术三年级上册
的开篇课程,主要目的是激发学生对信息技术的兴趣,让他
们初步了解信息技术在日常生活中的广泛应用。教材通过一
些生动的例子,如网络购物、在线学习、智能设备等,展示
了信息技术的奇妙之处。
二、教学目标
1.知识与技能:学生能初步理解信息技术的定义,知道信息
技术在生活中的应用。
2.过程与方法:通过实例分析,培养学生的观察和思考能力,
理解信息技术的奇妙之处。
3.情感态度与价值观:激发学生对信息技术的兴趣,培养他
们对新知识的好奇心和探索精神。
三、教学重难点
教学重点:理解信息技术的定义,了解信息技术在生活中的
应用。
教学难点:如何将抽象的信息技术概念与生活实际相结合,
让学生直观感受其奇妙之处。
四、教学过程
步骤一:导入新课
1.情境引入:可以先给学生们讲述一个与信息技术相关的故
事,比如“信息小使者的一天”,描述小使者如何通过电脑、
手机等传递信息,帮助人们解决问题,引发学生的好奇心。
2.提问互动:问学生对“信息”和“技术”有什么理解,引
导他们分享自己生活中接触到的信息技术产品。
步骤二:信息技术的定义和应用
1.定义讲解:简单解释信息技术的定义,即信息的获取、处
理、传递和利用的技术。
2.实例分析:展示一些信息技术的例子,如电视、电脑、互
联网、智能手机等,让学生理解信息技术在日常生活、学习、
工作中的广泛应用。
步骤三:信息技术的发展历史
1.历史回顾:简述信息技术从古代的烽火传信、信鸽传书,
到现代的互联网、人工智能等的发展历程,让学生感受到信
息技术的快速发展和变化。
步骤四:体验信息技术
1.操作体验:如果条件允许,可以让学生实际操作脑或平
板,体验一些基础的信息技术应用,如打字、浏览网页、使
用学习软件等。
2.分享感受:让学生分享他们的体验感受,进一步理解信息
技术的奇妙之处。
步骤五:课堂小结
1.回顾知识:回顾本节课学习到的信息技术的定义、应用和
发展历史。
2.布置任务:布置课后任务,让学生观察并记录生活中使用
到的信息技术产品,为下节课的学习做准备。
这样的教学过程旨在通过理论讲解、实例分析、实际操作等
多种方式,帮助学生全面理解信息技术,激发他们对信息技
术的兴趣。
五、板书设计
中心主题:信息技术真奇妙
-信息技术定义:(简要定义)
-生活中的应用:网络购物、在线学习、智能设备…
■信息技术的影响:改变生活、提高效率…
-分组讨论结果:(列出学生讨论的实例)
通过这样的板书设计,可以让学生清晰地看到本课的主要内
容,同时也能激发他们对信息技术的探索欲望。
第2课人工智能在身边
一、教材分析
《第2课人工智能在身边》是闽教版信息技术三年级上册
的一课,
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