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道路创建场地道路课件.pptx

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8.场地8.2道路8.2.1创建场地道路切换至F1楼层平面视图,单击【体量和场地】选项卡【修改场地】面板中的【子面域】工具,自动切换至【修改创建子面域边界】上下文选项卡,进入【修改创建子面域边界】状态。

8.场地8.2道路8.2.1创建场地道路使用绘制工具,如图所示尺寸绘制子面域边界。配合使用拆分及修剪工具,使子面域边界轮廓首尾相连。

8.场地8.2道路8.2.1创建场地道路修改【属性】面板中的【材质】为“混凝土-柏油路”,设置完成后,单击【应用】按钮应用该设置。单击【模式】面板中的【完成编辑模式】按钮,完成子面域。

8.场地8.2.2场地平整切换至F1楼层平面视图,该文件已经通过导入DWG文件的方式创建了原始测量地形。单击【体量和场地】选项卡【修改场地】面板中的【建筑红线】工具,弹出【创建建筑红线】对话框,如图所示,单击【通过绘制来创建】方式,进入创建建筑红线草图模式,自动切换至【修改创建建筑红线草图】上下文选项卡。

8.场地确认【绘制】面板中建筑红线的绘制方式为“直线”,勾选选项栏中的【链】选项,确认【偏移】值为0,不勾选【半径】选项;依次单击A、B、C、D位置参照平面交点,绘制封闭的建筑红线。完成后,单击【模式】面板中的【完成编辑模式】按钮完成建筑红线,如图所示。8.2.2场地平整

8.场地选择地形表面图元,修改【属性】面板中的【创建的阶段】为【现有】,即地形表面所在的阶段为“新构造”,其他参数不变,单击【应用】按钮应用该设置。8.2.2场地平整

8.场地单击【体量和场地】选项卡【修改场地】面板中的【平整区域】工具,弹出【编辑平整区域】对话框,选择【仅基于周界点新建地形表面】方式,单击拾取地形表面图元,RevitArchitecture将进入到【修改编辑表面】编辑模式,并沿所拾取地形表面边界位置生成新的高程点。按Esc键两次,退出当前【放置点】工具。选择边界上靠近A点位置任意一个高程点,将其拖曳至A点处参照平面交点位置。

8.场地使用类似的方式,分别选择任意一个边界点,将其拖曳至B、C、D参照平面交点位置。选择其他边界点,按键盘Delete键将其删除。框选位于A、B、C、D位置的高程点,修改【属性】面板中的【立面】高程值为28000mm(28m),即整平后的地形表面将与建筑红线的形状完全一致,且整平后地形平面设计标高为28m。按Esc键两次退出当前选择集。如图所示,修改【属性】面板的【名称】为【整平场地】。确认场地阶段为【新构造】,其他参数不变。单击【模式】面板中的【完成编辑模式】按钮,完成地形表面编辑。

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