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二零二五版游戏版权采购合同示范文本.docxVIP

二零二五版游戏版权采购合同示范文本.docx

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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME

甲方:XXX

乙方:XXX

20XX

COUNTRACTCOVER

专业合同封面

RESUME

PERSONAL

二零二五版游戏版权采购合同示范文本

本合同目录一览

1.合同订立依据与目的

1.1合同订立的法律依据

1.2合同订立的目的与意义

2.定义与解释

2.1合同术语定义

2.2专有名词解释

3.双方基本信息

3.1甲方基本信息

3.2乙方基本信息

4.版权采购内容

4.1版权类型

4.2版权授权范围

4.3版权使用期限

5.版权费用及支付方式

5.1版权费用总额

5.2支付方式及时间

5.3付款条件

6.版权交付与验收

6.1版权交付方式

6.2版权验收标准

6.3验收时间及地点

7.版权使用与管理

7.1版权使用规范

7.2版权管理责任

7.3版权变更与续约

8.违约责任

8.1违约情形

8.2违约责任承担

8.3违约赔偿

9.保密条款

9.1保密内容

9.2保密期限

9.3违反保密义务的责任

10.争议解决

10.1争议解决方式

10.2争议解决机构

10.3争议解决程序

11.合同生效、变更与解除

11.1合同生效条件

11.2合同变更程序

11.3合同解除条件

12.合同解除后的处理

12.1合同解除通知

12.2合同解除后的权利义务

12.3合同解除后的费用结算

13.合同终止后的处理

13.1合同终止通知

13.2合同终止后的权利义务

13.3合同终止后的费用结算

14.其他约定

14.1合同附件

14.2合同附件效力

14.3合同份数及使用

14.4合同解释权

第一部分:合同如下:

1.合同订立依据与目的

1.1合同订立的法律依据

本合同依据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国著作权法》及相关法律法规订立。

1.2合同订立的目的与意义

本合同的订立旨在明确甲方与乙方之间关于游戏版权的采购关系,保障双方合法权益,促进游戏产业的健康发展。

2.定义与解释

2.1合同术语定义

“游戏版权”指乙方拥有的游戏作品的所有权利,包括但不限于著作权、邻接权、商标权等;

“游戏作品”指乙方创作的具有独创性的游戏软件及相关文档;

“甲方”指购买游戏版权的一方;

“乙方”指授权游戏版权的一方。

2.2专有名词解释

“邻接权”指表演者、录音制品制作者、广播组织等在作品传播过程中产生的权利;

“商标权”指注册商标专用权,包括注册商标的复制、发行、出租、使用等权利。

3.双方基本信息

3.1甲方基本信息

甲方名称:_________________________

法定代表人:_______________________

注册地址:_________________________

联系方式:_________________________

3.2乙方基本信息

乙方名称:_________________________

法定代表人:_______________________

注册地址:_________________________

联系方式:_________________________

4.版权采购内容

4.1版权类型

本合同涉及的版权类型为:著作权、邻接权、商标权等相关权利。

4.2版权授权范围

乙方同意将游戏作品的相关权利授予甲方,授权范围包括但不限于:

在中国大陆地区对游戏作品进行复制、发行、出租、展览、表演、放映、广播等;

对游戏作品进行改编、翻译、注释、整理等;

使用游戏作品进行宣传、推广等。

4.3版权使用期限

本合同约定的版权使用期限为:____年。

5.版权费用及支付方式

5.1版权费用总额

本合同约定的版权费用总额为:____元。

5.2支付方式及时间

甲方应在合同签订之日起____个工作日内,通过银行转账方式支付版权费用。

5.3付款条件

甲方在支付版权费用前,应向乙方提供支付凭证,乙方收到支付凭证后,应向甲方出具收据。

6.版权交付与验收

6.1版权交付方式

乙方应在本合同签订之日起____个工作日内,将游戏作品及相关文档以电子版形式交付给甲方。

6.2版权验收标准

甲方应在收到游戏作品及相关文档之日起____个工作日内进行验收,验收标准为:符合合同约定的版权授权范围及使用期限。

6.3验收时间及地点

验收时间为:____年____月____日;

验收地点:_________________________

8.违约责任

8.1违约情形

8.1.1乙方未按合同约定时间交付游戏作品及相关文档;

8.

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