0.3 数学游戏 在教室里认一认(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024).docx

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0.3数学游戏在教室里认一认(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024)

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:数学游戏——在教室里认一认

2.教学年级和班级:一年级上册

3.授课时间:2024-2025学年

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标分析

本节课旨在培养学生的数学核心素养,包括数感、符号意识和空间观念。通过在教室里识别和运用数字,学生将增强对数字的感知和理解,提高对数学符号的运用能力,同时培养空间定位和识别的能力。通过游戏化的教学活动,激发学生的学习兴趣,培养他们的观察力、思维能力和团队合作精神。

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①确保学生能够正确识别教室内的数字,包括墙壁上的数字、窗户上的数字等。

②引导学生理解数字在实际环境中的意义,如教室编号、时间标识等。

③培养学生通过观察和识别数字,进行简单的数学计算,如加法和减法。

2.教学难点,

①学生在初期可能对数字的识别存在混淆,需要通过反复练习和游戏活动来加强记忆。

②将数字与实际情境相结合,帮助学生建立数字与实际物品或事件的联系,这是对学生空间认知能力的挑战。

③在游戏中,学生需要运用数学思维解决问题,这要求他们能够灵活运用所学知识,具有一定的思维灵活性和创造性。

四、教学资源

-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、数字白板、计时器、计数器。

-课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料和互动交流。

-信息化资源:数字教室地图,标注教室内的数字标识。

-教学手段:实物教具(如数字卡片、数字拼图),游戏卡片,互动游戏软件。

五、教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对数学游戏的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们喜欢玩游戏吗?数学和游戏有什么关系?”

展示一些简单的数学游戏图片或视频片段,让学生初步感受数学游戏的趣味性。

简短介绍数学游戏的基本概念,即通过游戏的方式学习和巩固数学知识,为接下来的学习打下基础。

2.数学游戏基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解数学游戏的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解数学游戏的定义,包括其主要组成元素或结构,如数字、符号、规则等。

详细介绍数学游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.数学游戏案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解数学游戏的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的数学游戏案例进行分析,如“数独”、“24点”等。

详细介绍每个案例的玩法、规则和目的,让学生全面了解数学游戏的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例如何帮助学生在游戏中学习数学知识,以及如何将游戏策略应用于解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个喜欢的数学游戏进行讨论。

小组内讨论该游戏的玩法、规则、优缺点以及如何改进。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果,包括游戏规则的简化、创新玩法等。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对数学游戏的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括游戏名称、玩法、小组讨论的亮点和不足。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调数学游戏的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课学习的数学游戏知识,包括游戏类型、玩法、教学意义等。

强调数学游戏在培养学生数学思维、提高学习兴趣等方面的价值,鼓励学生课后尝试更多数学游戏。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固学习效果,拓展学生的数学游戏知识。

过程:

布置课后作业,要求学生选择一个自己喜欢的数学游戏,尝试自己设计新的游戏规则或玩法。

鼓励学生在家中与家人一起玩数学游戏,体验数学的乐趣,并将体验分享给同学。

六、知识点梳理

在数学游戏中认识数字和图形是小学低年级数学教学的重要内容。以下是对本章节知识点的梳理:

1.数字认知

-数字的顺序:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11...(至教材规定的范围)

-数字的读写:正确书写和辨认0到10的数字

-数字的组成:认识一位数和两位数的组成,理解十位和个位的概念

2.数字比较

-大小比较:学会比较两个数字的大小,包括一位数和两位数

-顺序排列:根据数字的大小进行排序

3.数字应用

-数字计数:在日常生活中进行简单的计数活动,如数物品、数人等

-数字填空:在具体的情境中填入合适的数字,如填空题、数数游戏等

4.

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