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0.3数学游戏在教室里认一认(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版(2024)
课题:
科目:
班级:
课时:计划3课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:数学游戏——在教室里认一认
2.教学年级和班级:一年级上册
3.授课时间:2024-2025学年
4.教学时数:1课时
二、核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的数学核心素养,包括数感、符号意识和空间观念。通过在教室里识别和运用数字,学生将增强对数字的感知和理解,提高对数学符号的运用能力,同时培养空间定位和识别的能力。通过游戏化的教学活动,激发学生的学习兴趣,培养他们的观察力、思维能力和团队合作精神。
三、教学难点与重点
1.教学重点,
①确保学生能够正确识别教室内的数字,包括墙壁上的数字、窗户上的数字等。
②引导学生理解数字在实际环境中的意义,如教室编号、时间标识等。
③培养学生通过观察和识别数字,进行简单的数学计算,如加法和减法。
2.教学难点,
①学生在初期可能对数字的识别存在混淆,需要通过反复练习和游戏活动来加强记忆。
②将数字与实际情境相结合,帮助学生建立数字与实际物品或事件的联系,这是对学生空间认知能力的挑战。
③在游戏中,学生需要运用数学思维解决问题,这要求他们能够灵活运用所学知识,具有一定的思维灵活性和创造性。
四、教学资源
-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、数字白板、计时器、计数器。
-课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料和互动交流。
-信息化资源:数字教室地图,标注教室内的数字标识。
-教学手段:实物教具(如数字卡片、数字拼图),游戏卡片,互动游戏软件。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对数学游戏的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们喜欢玩游戏吗?数学和游戏有什么关系?”
展示一些简单的数学游戏图片或视频片段,让学生初步感受数学游戏的趣味性。
简短介绍数学游戏的基本概念,即通过游戏的方式学习和巩固数学知识,为接下来的学习打下基础。
2.数学游戏基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解数学游戏的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解数学游戏的定义,包括其主要组成元素或结构,如数字、符号、规则等。
详细介绍数学游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.数学游戏案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解数学游戏的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的数学游戏案例进行分析,如“数独”、“24点”等。
详细介绍每个案例的玩法、规则和目的,让学生全面了解数学游戏的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例如何帮助学生在游戏中学习数学知识,以及如何将游戏策略应用于解决实际问题。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个喜欢的数学游戏进行讨论。
小组内讨论该游戏的玩法、规则、优缺点以及如何改进。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果,包括游戏规则的简化、创新玩法等。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对数学游戏的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括游戏名称、玩法、小组讨论的亮点和不足。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调数学游戏的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课学习的数学游戏知识,包括游戏类型、玩法、教学意义等。
强调数学游戏在培养学生数学思维、提高学习兴趣等方面的价值,鼓励学生课后尝试更多数学游戏。
7.课后作业布置(5分钟)
目标:巩固学习效果,拓展学生的数学游戏知识。
过程:
布置课后作业,要求学生选择一个自己喜欢的数学游戏,尝试自己设计新的游戏规则或玩法。
鼓励学生在家中与家人一起玩数学游戏,体验数学的乐趣,并将体验分享给同学。
六、知识点梳理
在数学游戏中认识数字和图形是小学低年级数学教学的重要内容。以下是对本章节知识点的梳理:
1.数字认知
-数字的顺序:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11...(至教材规定的范围)
-数字的读写:正确书写和辨认0到10的数字
-数字的组成:认识一位数和两位数的组成,理解十位和个位的概念
2.数字比较
-大小比较:学会比较两个数字的大小,包括一位数和两位数
-顺序排列:根据数字的大小进行排序
3.数字应用
-数字计数:在日常生活中进行简单的计数活动,如数物品、数人等
-数字填空:在具体的情境中填入合适的数字,如填空题、数数游戏等
4.
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