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XXXX职业学院
(2024级适用)
动漫制作技术专业人才培养方案
目录
一、专业名称及代码4
二、入学要求4
三、修业年限4
四、职业面向4
五、培养目标与培养规格4
1.培养目标4
2.培养规格4
六、课程设置5
1.公共课程6
2.专业课程7
3.专业核心课程和主要教学内容7
4.实践性教学环节8
5.相关要求8
七、学时安排11
八、教学进程总体安排13
1.教学进程表13
2.课程设置及教学计划表14
3.实践教学计划表18
4.职业技能等级证书考核要求与时间安排19
5.岗位实习活动安排表19
九、实施保障20
1.师资队伍20
2.教学设施21
3.教学资源23
4.教学方法23
5.教学评价23
6.质量管理24
十、毕业要求25
3
动漫制作技术专业人才培养方案
一、专业名称及代码
1.专业名称:动漫制作技术
2.专业代码:510215
二、入学要求
高中阶段教育毕业生、中等职业学校毕业生或具有同等学力者。
三、修业年限
学制三年。实行弹性学制,二至五年内修满规定学分即可毕业。
四、职业面向
所属专业所属专职业资格证
对应行业主要职业类别主要岗位类别
大类业类书或技能等
(代码)(代码)(或技术领域)
(代码)(代码)级证书
Animate二维动画制
动漫、游戏
影视动画制作员作;
数字内容服
(6-19-01-04);影视后期剪辑;选考:
电子与信务(6572)
息大类计算机类剪辑师数字影视特效;数字影视特
(51)(5102)(2-10-05-06);数字三维模型制作;效制作
影视节目制
数字视频合成师数字三维动画制作;
作(8730)(X2-02-17-04)新媒体运营;
虚拟环境设计。
五、培养目标与培养规格
1.培养目标
本专业培养思想政治坚定、全面发展,适应新时代动漫发展需要,具有较
强的沟通、协调、合作能力,良好的动漫职业道德、职业素养、人文素养,掌握
AI基础知识、视听语言与运动规律、Animate二维动画制作、三维建模、三维灯
光材质、三维动画制作、短视频创作与运营、虚幻引擎动画等知识和技术技能,
面向动漫与游戏行业、影视传媒行业、广告制作行业等领域从事AI创作、游戏
模型制作、Animate二维动画制作、三维动画制作、短视频创作与运营、插画漫
画制作、平面广告制作等工作的高素质技术技能人才。
2.培养规格
(1)素质方面
①崇尚
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