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图6-11家庭卡拉OK机电路6.3环绕声处理器6.3.1环绕立体声所谓环绕立体声(Surroundsound),通常是指与双声道立体声相对而言的一种立体声,其重放声场,除了保留原信号声源方向感外,还增添了环绕感和扩大感的音响效果。日本电子机械协会(EIAI)在1985年制定的技术标准(STC-2-020)中,将环绕立体声系统分为两种,一种是仅有声音的A(Audio)环绕立体声系统,另一种是把音频(Audio),视频(Video)信号结合在一起的AV环绕立体声系统。在STC-020技术标准中,环绕立体声系统按照传输和重放方式,又可分为如图6-12所示的3种类型。12图6–123种类型环绕立体声系统型,可将原信号原样不动地传输与重放,即节目源信号声道数,传输声道数和重放声道数相同,这种方式在高清晰度电视HDTV(HighDistinctTelevision)的伴音3-1方式(指左,右和前中3个主声道和后方一个环绕声道的环绕立体声方式),四声道立体声和AC-3(将在6.3.3节中介绍)环绕立体声系统中获得应用。型,可将信号如实地传输,但重放时用环绕处理器进行处理,使之产生环绕声所用的附加信号,并提供给环绕声道,从而使重放声道数多于节目源信号的声道数。这种类型可利用现有的两声道立体声,经过处理产生模拟环绕声效果,本章将着重介绍。型,将节目源信号经过编码后以较少的声道数传输,而在重放时先经过解码,再以多声道重放。这些声道各自具有不同的重放声像特点。电影用的杜比环绕声系统即属于这一类型。126.3.2环绕立体声系统环绕立体声,一般使用模拟四声道系统,即在原有双声道立体声设备的基础上,在听众背后再设两个音箱,与专用的环绕立体声处理器相连接。具体实现方式有下列几种。矩阵方式所谓矩阵方式,是指从原双声道,即前方主通道的左(L),右(R)信号中各取出一部分,通过矩阵电路的差运算形成(L-R)差信号,分别送入后方两个扬声器,处理为环绕声放音。对于节目中的演唱者歌声,由于左,右声道信号基本相等,因此后方环绕声道中的信号几乎为零,其声像仍位于前方正中间。对于掌声和节目中的背景声,因左,右声道中的信号呈随机变化,差信号也呈随机变化,故差信号在后方环绕声道仍有输出,从而产生环绕感,使听众获得类似于演出现场的临场效果。图6-13扬声器矩阵式环绕立体声最简单的矩阵方式可采用如图6-13所示的扬声器矩阵来实现。只要将后方两扬声器串联接到前方左,右扬声器的正端上,利用两个后方扬声器相反的相位,得到由左,右两路信号之间的任何差别形成差信号电流,通过后方两扬声器的放音效果,使听众感受到来自后方扬声器的环绕声。杜比环绕声处理系统杜比家用环绕声系统如图6-14(a)所示。它也是从左右主通道中产生(L-R)差信号的,通过延时电路将差信号延时20~50ms,然后再经过7kHz低通滤波器和杜比B型降噪处理,送往环绕声道放大器,作为后方环绕声道信号放音。杜比专业逻辑环绕声系统如图6-14(b)所示,其编码和解码方式如下:原始的四声道信号分别为L(前左),R(前右),C(前中)和S(后方环绕),并将它们编码成为两通道信号L-T和R-T进行传输。图6-14杜比环绕立体声系统第6章音频处理器第6章音频处理器第6章音频处理器6.1混响处理器6.2卡拉OK处理器6.3环绕声处理器思考题与习题6.1混响处理器混响处理器,简称混响器,是一种利用人工延时器产生混响效果的装置。人工混响器的作用有:对某些声音信号进行加工,使之增加空间延时效果;在房间混响时间不足时,可用来增加混响时间,并可根据乐曲的风格和个人爱好而随意增减;可以人为地造成许多特殊的效果,如模拟山谷,山间,大厅等的空间效果,模拟立体声和环绕立体声效果,以及模拟多重唱,合唱和合奏的效果,还可以模拟余音,颤音,风雨声,雷电声等具有特殊色彩的音响效果。人工混响器的种类很多,常见的有弹簧混响器,钢板混响器,箔式混响器和电子延时混响器等。6.1.1电子延时器常用的电子延时器有斗链式电荷耦合器BBD(BucketBrigadeDrice)和数字式两种。前者结构简单,价格低廉,但音质效果不及后者。1.BBD电子延时器BBD电子延时器由频带限制滤波器,BBD延时线,时钟滤波器和时钟信号发生器等4部分所组成
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