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視覺資訊疊加點與多邊形疊加線與多邊形疊加多邊形疊加柵格圖層疊加向量圖層疊加疊置分析三、疊加分析視覺資訊疊加點與多邊形疊加線與多邊形疊加多邊形疊加1.視覺資訊疊加視覺資訊疊加是將不同側面的資訊內容疊加顯示在結果圖件或螢幕上,以便研究者判斷其相互空間關係,獲得更為豐富的空間資訊。地理資訊系統中視覺資訊疊加包括以下幾類:點狀圖,線狀圖和麵狀圖之間的疊加顯示。面狀圖區域邊界之間或一個面狀圖與其他專題區域邊界之間的疊加。遙感影象與專題地圖的疊加。專題地圖與數字高程模型(DEM)疊加顯示立體專題圖。注意:視覺資訊疊加不產生新的數據層面,只是將多層資訊複合顯示,便於分析。返回2.點與多邊形疊加原理: 1)點與多邊形疊加,實際上是計算多邊形對點的包含關係。 2)在完成點與多邊形的幾何關係計算後,還要進行屬性資訊處理。最簡單的方式是將多邊形屬性資訊疊加到其中的點上; 也可以將點的屬性疊加到多邊形上,用於標識該多邊形; 如果有多個點分佈在一個多邊形內的情形時,則要採用一些特殊規則,如將點的數目或各點屬性的總和等資訊疊加到多邊形上。注意:通過點與多邊形疊加,可以計算出每個多邊形類型裏有多少個點,不但要區分點是否在多邊形內,還要描述在多邊形內部的點的屬性資訊。通常不直接產生新數據層面,只是把屬性資訊疊加到原圖層中,然後通過屬性查詢間接獲得點與多邊形疊加的需要資訊。返回一個中國政區圖(多邊形)一個全國礦產分佈圖(點)疊加將政區圖多邊形有關的屬性資訊加到礦產的屬性數據表中屬性查詢可以查詢指定省有多少種礦產,產量有多少可以查詢,指定類型的礦產在哪些省裏有分佈例如:3.線與多邊形疊加線與多邊形的疊加,是比較線上座標與多邊形座標的關係,判斷線是否落在多邊形內。疊加原理線與多邊形疊加的計算過程通常是計算線與多邊形的交點,只要相交,就產生一個結點,將原線打斷成一條條弧段,並將原線和多邊形的屬性資訊一起賦給新弧段。線與多邊形疊加結果產生了一個新的數據層面,每條線被它穿過的多邊形打斷成新弧段圖層,同時產生一個相應的屬性數據表記錄原線和多邊形的屬性資訊。線與多邊形疊加的應用根據疊加的結果可以確定每條弧段落在哪個多邊形內,可以查詢指定多邊形內指定線穿過的長度。返回例如:如果線狀圖層為河流與多邊形疊加多邊形將穿過它的所有河流打斷成弧段可以查詢任意多邊形內的河流長度計算它的河流密度如果線狀圖層為道路網可以得到每個多邊形內的道路網密度多邊形內部的交通流量進入、離開各個多邊形的交通量相鄰多邊形之間的相互交通量與多邊形疊加多邊形將穿過它的所有道路打斷成弧段4.多邊形疊加1)概念: 多邊形疊加是將兩個或多個多邊形圖層進行疊加產生一個新多邊形圖層的操作,其結果將原來多邊形要素分割成新要素,新要素綜合了原來兩層或多層的屬性。如圖所示:2)疊加過程: 疊加過程可分為幾何求交過程和屬性分配過程兩步:a.幾何求交過程:首先求出所有多邊形邊界線的交點,再根據這些交點重新進行多邊形拓撲運算,對新生成的拓撲多邊形圖層的每個對象賦一多邊形唯一標識碼,同時生成一個與新多邊形對象一一對應的屬性表。 注意:由於向量結構的有限精度原因,幾何對象不可能完全匹配,疊加結果可能會出現一些碎屑多邊形(SilverPolygon),如圖所示。通常可以設定一模糊容限以消除它。多邊形疊加產生碎屑多邊形b.屬性分配過程:最典型的方法是將輸入圖層對象的屬性拷貝到新對象的屬性表中,或把輸入圖層對象的標識作為外鍵,直接關聯到輸入圖層的屬性表。注意:這種屬性分配方法的理論假設是多邊形對象內屬性是均質的,將它們分割後,屬性不變。也可以結合多種統計方法為新多邊形賦屬性值。 多邊形疊加完成後,根據新圖層的屬性表可以查詢原圖層的屬性資訊,新生成的圖層和其他圖層一樣可以進行各種空間分析和查詢操作。根據疊加結果最後欲保留空間特徵的不同要求,一般的GIS軟體都提供了三種類型的多邊形疊加操作:多邊形的不同疊加方式返回5.柵格圖層疊加通過耗費距離得到的距離表面稱為阻力表面或耗費表面,其屬性值代表一耗費或阻力大小。可以根據阻力表面計算最小耗費距離障礙物相對障礙物絕對障礙物柵格結構對耗費距離的表示1234561112131415123456errerrerrerr阻抗值=5相對障礙物絕對障礙物計數在此停止11311311

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