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功能游戏与非物质文化遗产融合的传播策略研究.docxVIP

功能游戏与非物质文化遗产融合的传播策略研究.docx

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功能游戏与非物质文化遗产融合的传播策略研究

目录

功能游戏与非物质文化遗产融合的传播策略研究(1)............3

一、内容概要...............................................3

1.1功能游戏发展现状.......................................3

1.2非物质文化遗产保护现状.................................4

1.3两者融合的传播策略重要性...............................7

二、功能游戏与非遗文化融合的理论基础.......................8

2.1文化传播理论概述.......................................9

2.2功能游戏的文化传播潜力................................11

2.3非物质文化遗产在游戏中的呈现方式......................12

三、功能游戏与非物质文化遗产融合的策略分析................13

3.1融合的原则与思路......................................15

3.2融合的内容选择及创新点................................16

3.3融合的实践路径与方法..................................17

四、传播策略的制定与实施..................................19

4.1传播目标定位..........................................20

4.2传播渠道选择及优化....................................21

4.3传播效果评估及反馈机制................................22

五、案例分析..............................................24

5.1成功案例介绍..........................................24

5.2案例分析中的亮点与启示................................26

5.3存在问题及改进方向....................................26

六、面临的挑战与机遇......................................27

6.1政策法规环境分析......................................28

6.2市场接受度及用户需求分析..............................29

6.3技术发展对融合策略的影响及机遇........................30

七、结论与展望............................................32

7.1研究结论总结..........................................33

7.2对未来研究的展望与建议................................34

功能游戏与非物质文化遗产融合的传播策略研究(2)...........36

一、内容概括..............................................36

1.1功能游戏发展现状......................................37

1.2非物质文化遗产保护现状................................38

1.3融合传播策略的提出及其重要性..........................39

二、功能游戏与非文化遗产融合传播的基础理论................41

2.1融合传播的理论依据....................................42

2.2功能游戏的文化传播潜力................................43

2.3非物质文化遗产在游戏中的呈现方式......................46

三、功能游戏与非文化遗产融合传播的策略研究................47

3.1融合传播的策略框架....................................48

3.2游戏内容与非物质文化遗产的结合方式....................50

3.3

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