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电子游戏消费记录表格.docVIP

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电子游戏消费记录表格

序号

游戏名称

游戏平台

购买日期

消费金额(元)

游戏时长(小时)

游戏类型

游戏状态

1

游戏A

平台A98.00

50

动作

已完成

2

游戏B

平台B68.00

30

角色扮演

进行中

3

游戏C

平台A88.00

40

策略

已完成

4

游戏D

平台B78.00

25

模拟

已完成

5

游戏E

平台A98.00

60

沙盒

进行中

表格说明:

序号:游戏消费记录的序号。

游戏名称:所购买游戏的名称。

游戏平台:游戏所购买的平台。

购买日期:购买游戏的日期。

消费金额:购买游戏所支付的金额。

游戏时长:游玩游戏的总时长。

游戏类型:游戏的类型,如动作、角色扮演、策略等。

游戏状态:游戏当前的进度状态,如已完成、进行中等。

记录编号

游戏名称

游戏类型

购买日期

购买平台

支付金额(元)

游戏时长(小时)

游戏账号

游戏状态

001

战争荣耀

射击/战术PC

199.00

120

warhero123

进行中

002

天涯明月刀

武侠/角色扮演手机

68.00

75

tmyt789

已完成

003

我的世界

沙盒/创造PC

0.00

50

mcworld456

进行中

004

欧洲卡车模拟2

模拟/经营PC

99.00

80

ecm2789

已完成

005

王者荣耀

战斗/竞技手机

0.00

kinghero01

进行中

表格说明:

记录编号:消费记录的唯一标识。

游戏名称:玩家所购买的电子游戏名称。

游戏类型:游戏的分类,如射击、角色扮演、沙盒、模拟、战斗、竞技等。

购买日期:玩家购买游戏的日期。

购买平台:玩家购买游戏所使用的平台,如PC、手机、游戏主机等。

支付金额:玩家购买游戏所支付的实际金额。

游戏时长:玩家自购买以来在游戏中的累计游戏时长。

游戏账号:玩家在游戏中使用的账号名称。

游戏状态:玩家当前在游戏中的进度状态,如进行中、已完成等。

记录ID

游戏名称

游戏平台

购买日期

消费金额(元)

游戏时长(小时)

游戏类别

游戏进度

0001

GenshinImpact

PC88.00

120

角色扮演

完成度60%

0002

Cyberpunk2077

PS4299.00

80

第一人称射击

完成度75%

0003

EldenRing

XboxOne239.00

150

动作冒险

完成度85%

0004

LeagueofLegends

PC0.00

50

多人在线战斗

完成度50%

0005

AnimalCrossing

Switch198.00

30

模拟经营

完成度40%

表格说明:

记录ID:消费记录的唯一标识。

游戏名称:玩家所购买的电子游戏名称。

游戏平台:玩家玩游戏所使用的平台,如PC、PS4、XboxOne、Switch等。

购买日期:玩家购买游戏的日期。

消费金额:玩家购买游戏所支付的费用,包括首购费用和可能的额外费用。

游戏时长:玩家自购买以来在游戏中的累计游戏时间。

游戏类别:游戏的类型,如角色扮演、第一人称射击、动作冒险、多人在线战斗、模拟经营等。

游戏进度:玩家在游戏中的完成度或进度,可以用百分比表示。

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