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ICSUNSPSC
33.160.40
43.23.20
CCS L67
团 体 标 准
T/UNP311—2024
数字动漫游戏特效设计技术规范
Technicalspecificationforspecialeffectsdesignofdigitalanimationgames
2024-11-28发布 2024-11-28实施
中国联合国采购促进会??发布
T/UNP311
T/UNP311—2024
T/UNP311
T/UNP311—2024
PAGE\*ROMAN
PAGE\*ROMANIII
PAGE\*ROMAN
PAGE\*ROMANII
目 次
前言 III
引言 IV
范围 1
规范性引用文件 1
术语和定义 1
设计内容 1
人物特效 1
场景特效 1
技能特效 1
界面特效 1
音效特效 2
设计流程 2
元素选择 2
元素制作 2
特效集成 2
渲染优化 2
设计要求 2
基本要求 2
人物特效 2
技能特效 3
场景特效 3
形态设计 3
组合设计 3
交互设计 3
兼容设计 3
个性化设计 3
可升级设计 3
安全设计 4
资源要求 4
资源使用 4
素材叠加 4
效果要求 4
视觉表现 4
技术表现 5
运动表现 5
时间控制 6
项目适配 6
评价与改进 6
评价指标 6
评价方法 7
评价过程 7
持续改进 8
前 言
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别专利的责任。本文件由武汉雷饮科技有限公司提出。
本文件由中国采购促进协会归口。
本文件起草单位:武汉雷饮科技有限公司、武汉时钟塔科技有限公司、武汉市弹跳像素文化传播有限公司、湖北礼蕴文化传播有限公司、武汉风笛动画有限公司。
本文件主要起草人:张恒星、韩金宏、夏炜、夏铱钒、叶志博。
引 言
为助力中国企业参与国际贸易,推动企业高质量发展,中国联合国采购促进会依托联合国采购体系,制定服务于国际贸易的系列标准,这些标准在国际贸易过程中发挥了越来越重要的作用,对促进贸易效率提升,减少交易成本和不确定性,确保产品质量与安全,增强消费者信心具有重要的意义。
联合国标准产品与服务分类代码(UNSPSC,UnitedNationsStandardProductsandServicesCode)是联合国制定的标准,用于高效、准确地对产品和服务进行分类。在全球国际化采购中发挥着至关重要的作用,它为采购商和供应商提供了一个共同的语言和平台,促进了全球贸易的高效、有序发展。
围绕UNSPSC进行相关产品、技术和服务团体标准的制定,对助力企业融入国际采购,提升国际竞争力具有十分重要的作用和意义。
本文件采用UNSPSC分类代码由6位组成,对应原分类中的大类、中类和小类并用小数点分割。
本文件UNSPSC代码为“43.23.20”,由3段组成。其中:第1段“43”为大类,表示“信息技术广播和电信”,第2段为中类,“23”表示“软件”,第3段为小类,“20”表示“电脑游戏或娱乐软件”。
T/UNP311
T/UNP311—2024
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数字动漫游戏特效设计技术规范
范围
本文件规定了数字动漫游戏特效设计的人员要求、设计流程、设计要求、资源要求、效果要求、评价与改进。
本文件适用于数字动漫游戏特效的设计。
规范性引用文件
本文件没有规范性引用文件。
术语和定义
本文件没有需要界定的术语和定义。
设计内容
人物特效
人物特效应包括但不限于:
站立、行走、跑步、跳跃等基础动作特效;
根据角色的职业设定的技能动作特效,如战士的挥剑、法师的施法、弓箭手的射箭等;
表达角色的情绪的表情特效,如喜怒哀乐等;
用于表现角色的攻击方式和威力的攻击特效,如火焰、冰霜、雷电等;
用于表现角色的防御能力的防御特效,如护盾、反弹等;
用于表现角色当前状态的状态特效,如中毒、燃烧、冰冻等;
服装、发型、配
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