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软件工程UML建模技巧考试题及答案.docVIP

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软件工程UML建模技巧考试题及答案

姓名_________________________地址_______________________________学号______________________

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1.请首先在试卷的标封处填写您的姓名,身份证号和地址名称。

2.请仔细阅读各种题目,在规定的位置填写您的答案。

一、单选题

1.UML中的类图表示什么?

A.系统中的对象及其关系

B.系统中的用例及其关系

C.系统中的组件及其关系

D.系统中的状态及其关系

2.在UML中,一个接口可以有多少个实现?

A.0个

B.1个

C.多个

D.无法实现

3.在UML中,以下哪个不是用例图中的角色?

A.用户

B.系统内部组件

C.外部系统

D.数据库

4.在UML中,以下哪个是序列图中用于表示对象之间的交互?

A.箭头

B.线

C.点

D.矩形

5.在UML中,以下哪个是活动图中的控制节点?

A.状态节点

B.节点

C.分支节点

D.结束节点

6.在UML中,以下哪个是组件图中的组件?

A.类

B.接口

C.组件

D.用例

7.在UML中,以下哪个是时序图中用于表示消息的箭头?

A.箭头

B.线

C.点

D.矩形

8.在UML中,以下哪个是状态图中的状态?

A.状态

B.转换

C.初始状态

D.结束状态

答案及解题思路:

1.答案:A

解题思路:UML中的类图用于展示系统中的类及其之间的关系,包括关联、泛化、实现等。

2.答案:C

解题思路:在UML中,一个接口可以有多个实现,即多个类可以实现同一个接口。

3.答案:D

解题思路:用例图中的角色通常指的是与系统交互的外部实体,如用户、其他系统等,数据库不是用例图中的角色。

4.答案:A

解题思路:序列图中的箭头用于表示对象之间的交互,即消息传递。

5.答案:C

解题思路:活动图中的控制节点包括分支节点、合并节点、决策节点等,用于控制流程的走向。

6.答案:C

解题思路:组件图中的组件是指系统中可以被替换的物理或逻辑单元,如库、框架等。

7.答案:A

解题思路:时序图中的箭头用于表示消息的传递,包括同步消息和异步消息。

8.答案:A

解题思路:状态图中的状态表示对象可能处于的不同状态,是状态图的基本元素。

二、多选题

1.以下哪些是UML图?

A.类图

B.序列图

C.活动图

D.组件图

E.用例图

F.状态图

G.实现图

2.以下哪些是类图中的属性?

A.私有属性

B.保护属性

C.公共属性

D.继承属性

E.抽象属性

F.实例变量

G.类变量

3.以下哪些是序列图中的控制流?

A.发送消息

B.创建对象

C.接收消息

D.修改对象状态

E.消息同步

F.消息异步

G.异常处理

4.以下哪些是活动图中的活动节点?

A.开始节点

B.结束节点

C.节点操作

D.分支节点

E.合并节点

F.判断节点

G.状态节点

5.以下哪些是组件图中的依赖关系?

A.实现依赖

B.使用依赖

C.依赖依赖

D.构建依赖

E.组合依赖

F.聚合依赖

G.扩展依赖

6.以下哪些是时序图中的消息类型?

A.同步消息

B.异步消息

C.创建消息

D.销毁消息

E.请求消息

F.回复消息

G.异常消息

7.以下哪些是状态图中的事件?

A.外部事件

B.内部事件

C.信号事件

D.条件事件

E.过时事件

F.初始化事件

G.终止事件

8.以下哪些是UML中的建模元素?

A.类

B.接口

C.用例

D.包

E.枚举

F.注释

G.依赖

答案及解题思路:

答案:

1.A,B,C,D,E,F,G

2.A,B,C,D,E,F,G

3.A,B,C,D,E,F,G

4.A,B,C,D,E,F,G

5.A,B,C,D,E,F,G

6.A,B,C,D,E,F,G

7.A,B,C,D,E,F,G

8.A,B,C,D,E,F,G

解题思路:

1.UML图包括所有UML支持的图类型,上述选项均属于UML图。

2.类图中的属性包括所有类型的属性,包括访问修饰符和特性。

3.序列图中的控制流包括消息的发送、接收、创建和修改对象状态等。

4.活动图中的活动节点包括所有参与活动流程的

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