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动态设计十二原则
Contents01动态设计十二原则
动态设计十二原则维持多窗口或多状态的上下文关系吸引用户注意力在指定区域创造沉浸感和趣味性提供持续性事件的认知感表现对象和用户操作间的关系引导用户在状态和功能间转化
动态设计十二原则时间感、洞察力、表现力动画设计师对物体运动规律的理解结合动态设计十二原则
动态设计十二原则挤压和拉伸是指物体的形变,目的是赋予画面重量感和灵活感1.挤压和拉伸
动态设计十二原则2.预备动作从静止到开始动作前的预备动作,可以让用户做好心理准备,更好地融入使用场景
动态设计十二原则3.演出布局演出布局是确保对象在场景中得以聚焦,让主动画始终发生在用户的注意力中心区域
动态设计十二原则4.连续运动与姿态对应接续动作适用于较简单的动画,依照连续的动作从第一格画到最后一格的方式姿态对应是将动作拆解成一些重要的定格动作,补上中间的间补动画后,就会产生动态的效果,通常适用于较复杂的动作。
动态设计十二原则5.跟随与重叠动作跟随动作,是将物体的各部位拆解,通常是没有骨架的部位较容易产生跟随的动作
动态设计十二原则从静止到移动渐进加速从移动到静止渐进减速6.淡入淡出
动态设计十二原则7.弧形运动非机械的物体要以自然的弧形方式呈现运动
动态设计十二原则8.次要动作依附在主要动作之下的细微动作有画龙点睛的效果
动态设计十二原则时间是动画的重要元素,它的作用是控制动作和运动的节奏与重量感9.时间控制
动态设计十二原则10.夸张夸张是动画非常重要的表现形式,可以通过夸大的肢体动作、加快或放慢动作来加强角色的情绪及反应
动态设计十二原则11.扎实的描绘视觉表现则需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度
动态设计十二原则吸引力是画面视觉表现力的重要评估方式具有想象力的表现方式非常容易吸引人的注意力,注重音乐、画面或者情景的互相搭配并与动作相结合更容易打造具有吸引力的效果。12.吸引力
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