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ABAQUS的bottomup自底向上网格生成技术.pdfVIP

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1.part模块中,对顶面细节部分予以切割。单击partitionfacebysketch,并选中顶面,进入草

图模式,完成切割,如下两图。

2.mesh模块,对顶面各个边赋予种子,直至单元大小合适。

3.mesh模块,选择mesh-controls,选择实体并赋予bottom-up选项。

4.进入bottom-up工具栏,可选用extrude,选择source(源面)为顶面,选择vector为厚度

方向任意一边,起点在顶面而终点在底面。Numberoflayers设为3,表明厚度方向3个单元。

最后单击mesh,可生成网格。

5.注意顶面的网格形状,是可以由mesh-controls进行单独设置的,此时应选择faceofsolid

regions,这时我们可以控制表面网格的形状,这里我们看到由于表面形状复杂,我们只能选

择free选项。至于单元形状我们选择QUAD(四边形)即可。可以对表面进行进一步切割,

直至得到structured选项(表面变绿色),这时对表面就可以进行规则四边形网格剖分。

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