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五年级数学教学设计15篇.docxVIP

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五年级数学教学设计15篇

五年级数学教学设计1

设计说明

本课时复习的是可能性这部分内容。小学五年级学生的逻辑推理能力还需要进一步的培养,通过本节课的复习让学生感受随机事件发生的统计规律性,并感知事件发生的可能性是有大小的。要求学生借助生活中的问题,从“量化”的角度来求出可能性的大小,再进行比较,体会游戏中的公平原则。

1.注重让学生在活动中体会随机现象。

教材114页5题是对可能性这部分内容的复习与巩固,通过游戏活动,让学生学会列举记录简单事件所有可能发生的结果。“石头、剪刀、布”的游戏活动是学生喜闻乐见的,学生分组活动后,把游戏结果填在表格中,通过观察、统计游戏结果,体会游戏活动的随机性,进一步感受可能性的大小和游戏的公平性。

2.内容充实、训练扎实、应用求实。

本节课涉及了“石头、剪子、布”“抛硬币”“转盘实验”等游戏,让学生能有意识地在今后的学习中自觉地归类,活动安排上有老师提出可质疑问题、学生修改方案、学生自主设计游戏规则等内容,多方位训练学生,力求学生在学习后具备随机观念,从而能明智地应付变化和不确定性。

课前准备

教师准备

PPT课件硬币转盘

学生准备

两枚硬币转盘

教学过程

⊙谈话引入

师:今天这节课,我们一起来复习有关可能性的知识。(板书课题:统计与概率)

⊙复习可能性

1.用“一定”“可能”“不可能”表示下列事件。

①太阳从西边升起。

②其他星球上有外星人。

③人一定会死的。

④三十岁的爸爸妈妈变成一岁的小宝宝。

⑤世界上350个人是同一天的生日。

⑥天空中飘过一片云彩,马上就会下雨。

⑦去商场的人,都买了商品。

2.列举记录简单事件所有可能发生的结果。

(1)同桌玩5次“石头、剪刀、布”的游戏,谁赢的可能性大?

(2)(出示表格)怎样把两人可能出现的情况都记录下来?(有序地罗列)结果怎样?

女孩

男孩

(3)课件出示教材117页12题。

师:小红和小明在玩抛硬币的游戏,他们的游戏规则公平吗?说说你的想法。

生:两枚硬币抛下后可能出现的结果有以下四种情况,如下表。

第一枚硬币

第二枚硬币

结果

1正

小红赢

2正

小明赢

3反

小明赢

4反

小红赢

小红和小明获胜的可能性都是,所以游戏规则公平。五年级数学教学设计2

一、导入

....猜人名:咱们班有一位同学在这学期有很大的进步,你们猜猜是谁?(引出可能是....)

2、老师温馨提示:他是一名男生,他的姓是一种动物。一定是某某某,不可能是某某

(设计意图:激发兴趣,引出“可能”、“一定”、“不可能”,板书课题:可能性)

二、新课讲授

1、初步感知事件发生的不确定性

4张扑克牌,红桃A,梅花A,方块A,黑桃A各一张,然后洗牌,抽出一张,让学生猜这一张可能是什么A?

....)组织交流,得到可能是....

(2)可能是黑桃K么?不可能

(3)换成4张一样的牌,一定能抽到?

2、4个盒子分别装有10个黄色兵乓球,8个黄色乒乓球2个白色乒乓球,6个黄色乒乓球4个白色乒乓球,10个白色乒乓球

(1)哪个盒子一定能取出黄色乒乓球?

(2)哪个盒子不可能取出黄色乒乓球?

(3)哪个盒子里可能取出黄色乒乓球?

【设计意图:巩固“可能”,“一定”,“不可能”,并引出可能性是有大小的】

(4)第二个盒子和第三个盒子都可能摸出黄色乒乓球,哪个盒子摸出黄球的可能性大呢?为什么?可能性真的有大有小么?下面我们来研究一下。

(5)摸棋子游戏:

将18个黄球,2个白球放入不透明的.盒子里,组织学生依次从盒子中摸出一颗棋子,记录它的颜色,再放回去摇匀,重复20次。用统计表记录结果。

记录(画正字)

次数

黄球

白球

根据表格总结:取出黄球的次数要多些,也就是取出红棋子的可能性要大些。

(6)再取一次取出哪种颜色的可能性最大?

3、验证结论

小组合作完成:每组10张扑克牌,8张黑牌,两张红牌,然后洗牌,从中抽出一张,问:这张牌是黑色的可能性大还是红色的可能性大?为什么?

实验:小组分工,一个人负责洗牌,组员轮流抽牌,另一个同学负责记录。汇报实验结果。

小结:以摸球为例,可能性的大小与在总数中所占数量的多少有关,在总数中占的数量越多摸到的可能性也就越大;占的数量越少,摸到的可能性也就越小。

三、巩固练习

四、(1)说一说

(2)选一选

(3)想一想

五、小故事:在古代欧洲某国,有一个大臣冒犯了国王,国王大怒,决定将大臣处死。按照该国当时的法律,死囚在临行前还有

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