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糖果雨教案优质6篇.docx

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糖果雨教案优质6篇

教案的设计反映了教师对课程目标的理解和把握能力,体现了其教学水平的高低,通过教案,教师可以清晰地记录课堂活动和学生反馈,为后续的教学提供参考,下面是本店铺为您分享的糖果雨教案优质6篇,感谢您的参阅。

糖果雨教案篇1

教学目标:

1、在看看摸摸糖果时,分辨圆和方、软和硬

2、喜欢尝糖果,知道多吃甜的糖会蛀牙。

3、能用彩泥插上塑料小棒捏出棒棒糖。

活动准备:

1、糖果盒若干。

2、各种糖果,方、圆、软、硬

3、各种彩泥人手一份、小塑料棒人手一份。

活动过程:

一、看看说说糖果

看,老师给你们带来了什么好吃的?拿出糖果盒,出示各种糖果。

请幼儿仔细观察,果盘中的糖果,并说一说。(方方的糖、圆圆的糖、红色的糖、绿色的糖,长长的糖、短短的糖、软软的糖和硬硬的糖,qq糖。

二、尝尝糖果

自选一颗糖果,说说糖果的形状、颜色、味道。

1、不争不抢,轻轻拿。

2、边舔边与同伴分享、交流吃糖的感觉。

3、幼儿自由讨论,师也一起品尝,交谈:

——你的糖怎么样?(口味,颜色,软硬,多少,等等)。

(甜甜的口味、巧克力口味、草霉口味。)

师小结:虽然糖很好吃,可是我们小朋友也不能多吃,多吃了糖会蛀牙,要学习正确刷牙方法。

三、捏捏棒棒糖

把橡皮泥捏成圆圆的、插上小棒,就成了棒棒糖了。

糖果雨教案篇2

活动目标

1.通过各种游戏活动,引导幼儿对1和2的点子卡片进行实物糖果的匹配。

2.通过形式多样、有趣的操作,激发幼儿乐于参与活动的兴趣。

3.培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

4.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

重点难点

引导幼儿对1和2的点子卡片进行实物糖果的匹配。

活动准备

点子卡片、各种糖果、魔术袋、夹子。

活动过程

案例描述:

(a)小游戏:变魔术。

1.教师变魔术。教师手中握1-2粒糖,让幼儿猜测。

2.个别幼儿变魔术。

(b)找朋友。

教师:一粒糖贴在黑板上)一粒糖还有一个好朋友呢,小朋友看,它是谁?(小点子)有几个点子呀?(1个)小结:原来1粒糖和1个点子是好朋友。(辅以动作)幼儿学说。

(c)夹糖。

(d)点子与糖果数量的配对。

1.教师讲解示范。

2.幼儿操作。

3.给动物送糖果。

(e)延伸活动:品尝糖果。

教学反思

本次活动属于数学领域,作为教师的我要成为引发者、支持者和引导者,使幼儿获得乐学、会学。整个活动以游戏化、情节化的形式展开。活动中,我创设了良好的游戏情节,提供了丰富的、开放性的教、学具,充分调动了孩子学习的主动性,使孩子始终在积极的状态中自主地学习。活动改变了以往传统数学教学的模式,更加注重对幼儿能力、习惯及情感等非智力因素的培养。对照《纲要》精神,反思我的教学,从中得到了一些启示:

1.在活动中要体现以幼儿为主体的新理念,教师要真正做到以参与者、支持者的角色出现在整个活动中,如:让孩子看,让孩子猜,让孩子试,让孩子说,让孩子学,在各种游戏活动中掌握点子与食物的配对。

2.教学目标:着眼发展,注意整合。如:在让幼儿说一说,自己装了几粒糖?去给小动物送的时候,说一说,小青蛙,我送你一粒糖等等,敢于说出自己操作结果是渗透语言领域的目标;,积极主动地参与操作活动,感受成功的乐趣,唤起自信心,则是社会领域的目标。

3.教学内容:源于生活,缘于兴趣。

《糖果游戏》这一课的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿的兴趣。因此,选择这个来源于幼儿生活,又是幼儿感兴趣的糖果作为数学活动内容,既是幼儿熟悉的,又基于幼儿的生活经验,只要动手操作,就会有体验,有收获。同时又有挑战性,而幼儿这种积极参与活动的态度、情感,是幼儿终身发展所要具有的。因此,我认为教学内容不仅是可行的,而且是有价值的。

小百科:糖果是糖果糕点的一种,指以糖类为主要成份的一种小吃。

糖果雨教案篇3

活动目标:

1、通过看、摸、闻、尝,了解不同糖果的外形与味道。

2、愿意用语言表达自己的发现和感觉,萌发对科学操作的兴趣。

3、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备:

各类糖果、环境布置糖果屋、制冰盒、牙签

活动过程:

1.带领幼儿去糖果屋感知、观察各种各样的糖果。

提出去糖果屋的要求:用鼻子闻一闻,糖果宝宝有什么味道?用眼睛看一看,糖果宝宝穿了什么花衣,糖果宝宝是什么样子的?小手摸一摸、捏一捏糖果宝宝,有什么感觉?

2.交流观察的情况

让幼儿说说自己看到的

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