数学游戏《在教室里认一认》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版.docxVIP

数学游戏《在教室里认一认》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

数学游戏《在教室里认一认》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:数学游戏《在教室里认一认》

2.教学年级和班级:一年级上册

3.授课时间:2024-2025学年

4.教学时数:1课时

核心素养目标

1.发展数感:通过游戏活动,让学生在日常生活中感受和运用数,增强对数字的敏感度。

2.培养符号意识:引导学生理解数字符号的意义,学会用数字符号进行简单的计数和表示。

3.提升空间观念:通过在教室里寻找数字,培养学生的空间定位能力和对空间关系的理解。

学情分析

一年级上册的学生正处于从幼儿园向小学过渡的关键时期,他们的认知水平和学习习惯还在逐步形成中。在这个阶段,学生的层次差异主要体现在以下几个方面:

1.知识基础:由于个体差异,部分学生可能已经具备一定的数学基础,能够进行简单的计数和识别数字,而部分学生可能对数字和数学概念的理解较为薄弱。

2.能力发展:学生的观察能力、动手操作能力和解决问题的能力各有高低。在数学游戏中,能够快速识别数字、参与游戏的学生,往往具备较强的观察能力和反应能力。

3.素质培养:一年级学生的自主学习能力和合作意识正在培养中,他们在学习过程中可能需要教师更多的引导和帮助。

4.行为习惯:一年级学生的课堂纪律和注意力集中程度有待提高,他们可能需要通过游戏和活动来维持兴趣和参与度。

这些学情特点对课程学习有着直接的影响。例如,在《在教室里认一认》这一游戏中,教师需要考虑到不同学生的知识基础,设计不同难度的游戏环节,以确保每个学生都能参与其中,并在游戏中获得成就感。同时,教师还需注重培养学生的观察力和空间观念,通过游戏活动促进他们的数学思维发展。此外,教师应鼓励学生之间的合作,培养他们的团队精神和社交能力。

教学资源

-硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、实物教具(数字卡片、计数器)、教室布置(标记数字的物品或图片)。

-软件资源:教学软件(如数学教育游戏软件)、电子课件。

-信息化资源:网络教育资源平台(如教育资源共享网站)。

-教学手段:小组合作学习、游戏教学法、情境教学法。

教学过程设计

一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:教师走进教室,手持一个带有数字的教具,如数字卡片或计数器,微笑着对学生们说:“同学们,今天我们来玩一个有趣的游戏,看看谁能找到教室里的数字朋友。”

2.提出问题:教师提问:“你们能告诉我,我们教室里有哪些数字呢?”

3.学生回答:学生自由发言,说出他们看到的数字。

4.教师总结:教师引导学生总结教室里常见的数字,如门牌号、座位号等。

二、讲授新课(10分钟)

1.引导学生观察:教师展示数字卡片,引导学生观察数字的形状和大小。

2.讲解数字概念:教师讲解数字的基本概念,如数字的顺序、大小等。

3.举例说明:教师通过实物或图片举例,帮助学生理解数字在实际生活中的应用。

4.学生互动:教师提问:“你们知道这些数字是怎么来的吗?”学生回答后,教师进行简要解释。

三、巩固练习(15分钟)

1.小组活动:将学生分成小组,每组发放数字卡片和计数器,要求他们在教室里寻找对应的数字,并记录下来。

2.小组汇报:每组派代表汇报他们找到的数字,教师进行点评。

3.练习巩固:教师出示不同难度的数字题,让学生在小组内讨论并解答。

4.全班练习:教师组织全班学生进行数字匹配游戏,巩固所学知识。

四、课堂提问(5分钟)

1.教师提问:“你们觉得在教室里寻找数字有什么意义呢?”

2.学生回答:学生自由发言,分享他们的想法。

3.教师总结:教师总结寻找数字的意义,如提高数感、培养观察能力等。

五、师生互动环节(5分钟)

1.教师提问:“你们觉得在游戏中学习数学和平时学习有什么不同呢?”

2.学生回答:学生自由发言,分享他们在游戏中的体验。

3.教师引导:教师引导学生思考游戏中的数学元素,如数字、顺序、大小等。

4.教师总结:教师总结游戏学习数学的优势,如提高兴趣、增强记忆等。

六、教学拓展(5分钟)

1.教师提问:“你们还知道哪些有趣的数学游戏呢?”

2.学生回答:学生自由发言,分享他们了解的数学游戏。

3.教师总结:教师总结数学游戏的重要性,如培养思维、提高能力等。

七、总结与作业布置(5分钟)

1.教师总结:教师对本节课的内容进行总结,强调数字在生活中的重要性。

2.作业布置:教师布置课后作业,要求学生回家后与家长一起寻找家中的数字,并记录下来。

3.师生互动:教师鼓励学生在课后继续探索数学,与家长分享他们的发现。

总用时:45分钟

教学资源拓展

1.拓展资源:

-数字故事书:选择一些适合一年级学生的数字故事书,如《数字小精灵》等

您可能关注的文档

文档评论(0)

wulaoshi157 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档