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数学游戏《在教室里认一认》(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:数学游戏《在教室里认一认》
2.教学年级和班级:一年级上册
3.授课时间:2024-2025学年
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.发展数感:通过游戏活动,让学生在日常生活中感受和运用数,增强对数字的敏感度。
2.培养符号意识:引导学生理解数字符号的意义,学会用数字符号进行简单的计数和表示。
3.提升空间观念:通过在教室里寻找数字,培养学生的空间定位能力和对空间关系的理解。
学情分析
一年级上册的学生正处于从幼儿园向小学过渡的关键时期,他们的认知水平和学习习惯还在逐步形成中。在这个阶段,学生的层次差异主要体现在以下几个方面:
1.知识基础:由于个体差异,部分学生可能已经具备一定的数学基础,能够进行简单的计数和识别数字,而部分学生可能对数字和数学概念的理解较为薄弱。
2.能力发展:学生的观察能力、动手操作能力和解决问题的能力各有高低。在数学游戏中,能够快速识别数字、参与游戏的学生,往往具备较强的观察能力和反应能力。
3.素质培养:一年级学生的自主学习能力和合作意识正在培养中,他们在学习过程中可能需要教师更多的引导和帮助。
4.行为习惯:一年级学生的课堂纪律和注意力集中程度有待提高,他们可能需要通过游戏和活动来维持兴趣和参与度。
这些学情特点对课程学习有着直接的影响。例如,在《在教室里认一认》这一游戏中,教师需要考虑到不同学生的知识基础,设计不同难度的游戏环节,以确保每个学生都能参与其中,并在游戏中获得成就感。同时,教师还需注重培养学生的观察力和空间观念,通过游戏活动促进他们的数学思维发展。此外,教师应鼓励学生之间的合作,培养他们的团队精神和社交能力。
教学资源
-硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、电脑)、实物教具(数字卡片、计数器)、教室布置(标记数字的物品或图片)。
-软件资源:教学软件(如数学教育游戏软件)、电子课件。
-信息化资源:网络教育资源平台(如教育资源共享网站)。
-教学手段:小组合作学习、游戏教学法、情境教学法。
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:教师走进教室,手持一个带有数字的教具,如数字卡片或计数器,微笑着对学生们说:“同学们,今天我们来玩一个有趣的游戏,看看谁能找到教室里的数字朋友。”
2.提出问题:教师提问:“你们能告诉我,我们教室里有哪些数字呢?”
3.学生回答:学生自由发言,说出他们看到的数字。
4.教师总结:教师引导学生总结教室里常见的数字,如门牌号、座位号等。
二、讲授新课(10分钟)
1.引导学生观察:教师展示数字卡片,引导学生观察数字的形状和大小。
2.讲解数字概念:教师讲解数字的基本概念,如数字的顺序、大小等。
3.举例说明:教师通过实物或图片举例,帮助学生理解数字在实际生活中的应用。
4.学生互动:教师提问:“你们知道这些数字是怎么来的吗?”学生回答后,教师进行简要解释。
三、巩固练习(15分钟)
1.小组活动:将学生分成小组,每组发放数字卡片和计数器,要求他们在教室里寻找对应的数字,并记录下来。
2.小组汇报:每组派代表汇报他们找到的数字,教师进行点评。
3.练习巩固:教师出示不同难度的数字题,让学生在小组内讨论并解答。
4.全班练习:教师组织全班学生进行数字匹配游戏,巩固所学知识。
四、课堂提问(5分钟)
1.教师提问:“你们觉得在教室里寻找数字有什么意义呢?”
2.学生回答:学生自由发言,分享他们的想法。
3.教师总结:教师总结寻找数字的意义,如提高数感、培养观察能力等。
五、师生互动环节(5分钟)
1.教师提问:“你们觉得在游戏中学习数学和平时学习有什么不同呢?”
2.学生回答:学生自由发言,分享他们在游戏中的体验。
3.教师引导:教师引导学生思考游戏中的数学元素,如数字、顺序、大小等。
4.教师总结:教师总结游戏学习数学的优势,如提高兴趣、增强记忆等。
六、教学拓展(5分钟)
1.教师提问:“你们还知道哪些有趣的数学游戏呢?”
2.学生回答:学生自由发言,分享他们了解的数学游戏。
3.教师总结:教师总结数学游戏的重要性,如培养思维、提高能力等。
七、总结与作业布置(5分钟)
1.教师总结:教师对本节课的内容进行总结,强调数字在生活中的重要性。
2.作业布置:教师布置课后作业,要求学生回家后与家长一起寻找家中的数字,并记录下来。
3.师生互动:教师鼓励学生在课后继续探索数学,与家长分享他们的发现。
总用时:45分钟
教学资源拓展
1.拓展资源:
-数字故事书:选择一些适合一年级学生的数字故事书,如《数字小精灵》等
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