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2023年广东省东莞市信息技术中考 Flash考点及题目要求.docx

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Flash考点及题目要求

新建图层、修改图层名称或重命名(双击)、

元件拖动到舞台、

插入关键帧f6、

创建动作补间动画、

任意变形工具放大缩小、

设置透明度Alpha值、修改属性x、y的值、

设置为“遮罩层”

放风筝.fla

上周末,小萌和家人去东莞植物园玩,看到天空中有风筝在飞舞,小萌想把这个画面制作成动画。利用Flash打开“考生文件夹\174”文件夹中的文件“放风筝.fla”进行以下操作并保存。

(1)选择“图层2”的第1帧,从库中将“风筝元件”拖放到舞台左下角;

(2)把“图层2”的图层名称修改为“风筝”;

(3)在第30帧插入关键帧,把“风筝元件”移到舞台右上角,并用“任意变形工具”将其缩小;

(4)在第1帧至第30帧之间创建动作补间动画;

(5)保存动画文件并关闭操作软件。

火箭升空.fla

2021年10月16日,搭载神舟十三号载人飞船的火箭发射升空,神舟十三号与火箭成功分离进入预定轨道,顺利将3名航天员送入太空。小萌看了现场视频后,想把火箭升空的画面制作成动画。利用Flash打开“考生文件夹\191”文件夹中的文件“火箭升空.fla”进行以下操作并保存。

(1)选择“图层2”的第1帧,从库中将“火箭元件”拖放到舞台下方;

(2)把“图层2”的图层名称修改为“火箭”;

(3)在第10帧插入关键帧,把“火箭元件”移到舞台上方,并用“任意变形工具”将其缩小;

(4)在第1帧至第10帧之间创建动作补间动画;

(5)保存动画文件并关闭操作软件。

蓝天白云.fla

小萌喜欢在下课的时候看着蓝天白云,看着轻飘飘的白云,小萌感觉自己的心情愉悦了许多,她想把这个画面制作成动画。利用Flash打开“考生文件夹\200”文件夹中的文件“蓝天白云.fla”进行以下操作并保存。

(1)选择“图层2”的第1帧,从库中将“白云元件”拖放到舞台左方;

(2)把“图层2”的图层名称修改为“白云”;

(3)选择舞台中的“白云元件”,将其颜色透明度Alpha值设置为60%;

(4)在第30帧插入关键帧,把“白云元件”移到舞台右方;

(5)在第1帧至第30帧之间创建动作补间动画;

(6)保存动画文件并关闭操作软件。

大雁与青蛙.fla

小萌十分热爱阅读课外书籍。一天,她在图书馆阅读了一个《大雁与青蛙》的童话故事,她想把这个有趣且富有哲理的小故事制作成动画。利用Flash打开“考生文件夹\188”文件夹中的文件“大雁与青蛙.fla”进行以下操作并保存。

(1)选择“图层2”的第1帧,从库中将“大雁元件”拖放到舞台右方,并用“任意变形工具”将其缩小;

(2)把“图层2”的图层名称修改为“大雁”;

(3)在第30帧插入关键帧,把“大雁元件”移到舞台左方;

(4)在第1帧至第30帧之间创建动作补间动画;

(5)保存动画文件并关闭操作软件。

龙舟竞渡.fla

东莞龙舟竞渡是一项群众踊跃参与的大型体育活动,是东莞最热闹的景致。每年农历五月,东莞市水乡各镇区都有自己的一个龙舟节目,小萌观看了龙舟竞渡之后,想把现场的画面制作成动画。利用Flash打开“考生文件夹\175”文件夹中的文件“龙舟竞渡.fla”进行以下操作并保存。

(1)选择“图层2”的第1帧,从库中将“龙舟元件”拖放到舞台右方,并用“任意变形工具”将其缩小;

(2)把“图层2”的图层名称修改为“龙舟”;

(3)在第30帧插入关键帧,把“龙舟元件”移到舞台左方;

(4)在第1帧至第30帧之间创建动作补间动画;

(5)保存动画文件并关闭操作软件。

黑颈鹤.fla

利用Flash打开“考生文件夹\209”文件夹中的文件“黑颈鹤.fla”进行以下操作并保存。

(1)新建一个图层,并重命名为“黑颈鹤”;

(2)选择“黑颈鹤”图层第一帧,从库中将“黑颈鹤”元件拖放到舞台左下角;

(3)在第30帧插入关键帧,把“黑颈鹤”元件移到舞台右上方,并用“任意变形工具”将其缩小;

(4)在第1帧至第30帧之间创建动作补间动画;

(5)保存动画文件并关闭操作软件。

新建图层、重命名、修改属性x、y的值、插入关键帧、创建动作补间动画、设置为“遮罩层”

高山流水.fla

金山银山不如绿水青山,保护环境人人有责。请利用遮罩层动画制作一个“高山流水”的动画。利用Flash打开“考生文件夹\216”文件夹中的文件“高山流水.fla”进行以下操作并保存。

(1)在图层“流水”上方新建一个图层,并重命名为“波浪”;

(2)选中“波浪”图层第一帧,把库中的“图形”元件拖动到舞台,修改“图形”元件属性的x和y值分别为65、-150;

(3)在“波浪”图层的第60帧“插入关键帧”,修改“图形”元件属性的x和y值分别为65、90;

(4)在“波浪”图层第1帧至第60帧之间创建动作补间动画,并把“波浪”图层的类型设置为“遮罩层”;

(5)保存动画文

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