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河南大学版(2020)四年级下册信息科技 第一课 有趣的图形化编程 教学设计.docxVIP

河南大学版(2020)四年级下册信息科技 第一课 有趣的图形化编程 教学设计.docx

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1.《有趣的图形化编程》教学设计

教材来源:《信息技术》四年级下册/河南大学出版社

内容来源:《信息技术》四年级下册

主题:Codecraft

课时:1课时

授课对象:四年级学生

目标确定的依据

课程标准相关要求

能合理选用数字化工具解决简单问题,能将问题分解,并用文字或图示进行描述。能在教师指导下,利用在线方式获取学习资源并完成作品;适应在线学习环境,能通过网络完成交流,体验协作学习的过程。

能认识到数据是现代社会的重要组成部分,根据简单问题的情景、数据的来源,以及内容表达的目的,判断数据的合理性和可靠性。能根据应用场景,选择数字、字母或文字编码表示信息,了解编码长度与所包含信息量之间的关系。

教材分析

本课是学生学习图形化编程的起始课,从认识图形化编程软件——Codecraft软件的界面入手,通过为角色搭建简单的脚本,掌握在Codecraft软件中进行图形化编程的方法,了解图形化编程的过程。

3.学情分析

学生已经使用过WPS、画图等软件,较容易掌握打开软件、保存作品等基础操作。但大部分学生是第一次使用Codecraft软件设计脚本,对于软件界面各区域的掌握还需要教师加以指导。

4.学习目标:

1.认识Codecraft软件的界面。

2.理解“当绿旗被点击”“下一个造型”“说你好!2秒”积木的含义。能够拼接和删除积木。

3.会运行脚本并查看效果。

4.会保存作品。

教学过程

教学环节

学生活动

教师活动

评价

情境导入:

编程冒险闯关

1.观看动画,代入角色;

2.小组讨论“如何帮助小鸟”;

3.领取任务卡,明确闯关目标。

1.故事情境:

“今天我们要帮助一只魔法小鸟学会飞翔和说话!它需要完成三个任务才能获得翅膀能量!”

2.播放动画:小鸟因脚本错误无法飞行,需学生修复。

3.分发“冒险任务卡”(任务清单)。

游戏化情境:

用魔法故事激发使命感,任务卡增强目标感。

界面探索:

编程地图寻宝

1.根据地图提示点击界面按钮;

2.尝试拖拽积木到脚本区,触发动态效果;

3.小组合作完成“寻宝任务”。

1.地图指引:

将软件界面画成“藏宝图”(积木区=工具库,舞台区=魔法舞台);

2.发布任务:

“找到‘绿旗按钮’并点亮它,解锁第一个宝箱!”

3.奖励机制:完成探索的小组获得“编程小达人”贴纸。

可视化互动:

界面变身为探险地图,贴纸奖励即时激励

脚本设计:

积木拼图擂台赛

1.小组分工协作(1人拖积木、1人检查逻辑);

2.用“当绿旗被点击”+“重复执行”+“下一个造型”拼接脚本;

3.举手示意完成,争夺擂主。

1.擂台挑战:

发布限时任务(3分钟):“拼接‘小鸟扇翅’脚本,速度最快的小组加星!”

2.提供“秘籍提示卡”(流程图示例);

3.播放动感音乐倒计时。

竞争机制:

限时挑战+音乐氛围,激发团队协作与竞争意识。

调试优化:

故障诊所大挑战

1.观察错误现象,讨论“病因”;

2.添加“等待”积木调整速度;

3.填写报告单,分享修复经验。

1.角色扮演:

教师化身“程序医生”:“小鸟飞得太快,需要‘减速药水’(等待积木)!”

2.故意展示错误脚本(如缺少循环),让学生诊断;

3.提供“诊断报告单”(记录问题与解决方法)。

角色扮演+探究式学习:

用拟人化问题引导学生主动思考,报告单增强反思能力。

功能拓展:

AI小剧场创作

1.设计对话脚本(如“说你好”+“移动”积木);

2.尝试用AI生成角色声音;

3.小组表演“小鸟剧场”,其他组评分。

1.创意任务:

“让小鸟遇见新朋友,设计一段对话+动作!”

2.提供“台词库”(如“你好!”“一起玩吧!”);

3.引入“AI语音生成”功能(用慧编程演示)。

跨学科融合:

结合语言表达与编程,AI技术增强趣味性与科技感。

作品展示:

魔法编程展览会

1.展示作品并讲解设计思路;

2.参观他人作品,投票并留言建议;

3.保存作品至班级“魔法云盘”。

1.展览会布置:

用投影展示学生作品,设置“最佳创意奖”“最酷互动奖”;

2.组织“观众投票”:学生用贴纸为喜欢的作品投票;

3.颁发“编程魔法师”证书。

社交化展示:

投票+证书奖励提升成就感,云盘保存培养数字资产管理意识。

拓展延伸:

编程工具发明家

1.小组设计“未来工具”海报(功能+应用场景);

2.用编程猫Kitten尝试制作小游戏;

3.上台展示海报,畅想未来科技。

1.发明家任务:

“编程猫Kitten能设计游戏,慧编程能控制机器人!你会用它们发明什么?”

2.播放国产编程工具宣传片;

3.组织“未来发明”海报设计赛。

创造力激发:

结合艺术设计与科技展望,渗透国产工具自豪感。

板书设计

教学反思

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