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甲方:XXX乙方:XXX20XXCOUNTRACTCOVER专业合同封面RESUME
甲方:XXX
乙方:XXX
20XX
COUNTRACTCOVER
专业合同封面
RESUME
PERSONAL
2025版虚拟现实(VR)游戏开发合同正规范本[29]
本合同目录一览
1.定义和解释
1.1虚拟现实(VR)技术定义
1.2游戏定义
1.3本合同术语定义
2.合同双方
2.1开发方信息
2.2客户方信息
3.项目概述
3.1游戏名称
3.2游戏类型
3.3游戏目标
4.项目范围
4.1游戏开发内容
4.2游戏测试与优化
4.3游戏发布与推广
5.开发进度安排
5.1项目阶段划分
5.2各阶段时间节点
5.3进度跟踪与报告
6.技术要求
6.1硬件设备要求
6.2软件平台要求
6.3游戏引擎与工具
7.版权与知识产权
7.1游戏版权归属
7.2知识产权保护
7.3第三方知识产权使用
8.费用与支付
8.1开发费用总额
8.2分阶段支付方式
8.3迟延付款的罚金
9.风险管理
9.1项目风险识别
9.2风险应对措施
9.3风险责任划分
10.违约责任
10.1违约情形
10.2违约责任承担
10.3违约赔偿
11.保密条款
11.1保密信息定义
11.2保密义务
11.3保密期限
12.合同解除与终止
12.1合同解除条件
12.2合同终止条件
12.3合同解除与终止后的处理
13.争议解决
13.1争议解决方式
13.2争议解决机构
13.3争议解决程序
14.其他条款
14.1合同生效与终止
14.2合同修改与补充
14.3合同附件
第一部分:合同如下:
1.定义和解释
1.1虚拟现实(VR)技术定义
本合同中,虚拟现实(VR)技术指通过计算机技术模拟现实世界,使用户在视觉、听觉、触觉等多感官上产生沉浸感的技术。
1.2游戏定义
本合同中,游戏指以虚拟现实技术为基础,结合故事情节、角色扮演、互动操作等元素,旨在为用户提供娱乐体验的软件产品。
1.3本合同术语定义
开发方:指承担虚拟现实游戏开发任务的单位或个人;
客户方:指委托开发方进行虚拟现实游戏开发的单位或个人;
游戏开发内容:指开发方根据客户方要求制作的虚拟现实游戏所包含的所有元素,包括但不限于游戏引擎、图形资源、音效资源、脚本、程序代码等;
游戏测试与优化:指开发方对游戏进行测试,确保游戏运行稳定、性能优良,并根据测试结果进行优化调整;
游戏发布与推广:指开发方将游戏发布到指定平台,并采取相应措施进行推广,以提高游戏知名度和市场占有率。
2.合同双方
2.1开发方信息
开发方名称:[开发方全称]
开发方地址:[开发方详细地址]
开发方联系人:[联系人姓名]
联系人电话:[联系电话]
联系人邮箱:[联系邮箱]
2.2客户方信息
客户方名称:[客户方全称]
客户方地址:[客户方详细地址]
客户方联系人:[联系人姓名]
联系人电话:[联系电话]
联系人邮箱:[联系邮箱]
3.项目概述
3.1游戏名称
[游戏名称]
3.2游戏类型
[游戏类型,如:冒险、角色扮演、射击等]
3.3游戏目标
实现游戏功能的完整性;
确保游戏画面、音效等质量达到预期;
提高游戏用户体验;
确保游戏在目标平台上的运行稳定性。
4.项目范围
4.1游戏开发内容
游戏引擎的选择与定制;
游戏场景、角色、道具等设计;
游戏剧情、任务、系统等策划;
游戏编程与调试;
游戏音效、音乐制作;
游戏测试与优化。
4.2游戏测试与优化
游戏功能测试;
游戏性能测试;
游戏兼容性测试;
游戏稳定性测试;
游戏优化调整。
4.3游戏发布与推广
游戏上架指定平台;
制定游戏推广计划;
进行游戏宣传与推广活动。
8.费用与支付
8.1开发费用总额
本合同开发费用总额为人民币[金额]元,具体费用构成如下:
设计费用:人民币[金额]元;
程序开发费用:人民币[金额]元;
测试与优化费用:人民币[金额]元;
其他费用:人民币[金额]元。
8.2分阶段支付方式
阶段一:项目启动及需求分析阶段,支付总额的30%;
阶段二:游戏设计及开发阶段,支付总额的40%;
阶段三:游戏测试与优化阶段,支付总额的20%;
阶段四:游戏发布与推广阶段,支付总额的10%。
8.3迟延付款的罚金
如客户方未按约定时间支付款项,每逾期一天,应向开发方支付未付款项的千分之五作为滞纳金。
9.风险管理
9.1项目风险识别
技术风险:如技术实现难度、技术更新等;
市场风险:如市场变化、竞争加剧等
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