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12《玩也有学问》第1课时教学设计-2024-2025学年道德与法治一年级上册统编版
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、教学内容分析
1.本节课的主要教学内容:本节课主要教授《玩也有学问》第1课时,内容涉及游戏规则、合作与竞争、游戏中的礼仪等。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课的教学内容与学生在生活中接触到的游戏、玩具等密切相关,结合一年级上册道德与法治教材第1单元《学会游戏》的相关内容,使学生能够将课本知识与实际生活相结合,提高道德素养和实践能力。
二、核心素养目标
1.培养学生遵守游戏规则、尊重他人、团结协作的良好品格。
2.培养学生积极健康的游戏态度,认识到游戏中的公平竞争和合作精神的重要性。
3.增强学生的规则意识和社会责任感,使学生能够在游戏中学会遵守公共秩序和道德规范。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:一年级学生对游戏有一定的了解,能够描述简单的游戏规则和玩法。他们可能已经接触过一些简单的团队游戏和体育活动,对合作和竞争有一定的初步认识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生对新鲜事物充满好奇,对游戏活动特别感兴趣。他们的学习能力强,接受新知识快,但注意力集中时间较短。学习风格上,多数学生喜欢通过互动和游戏来学习,对直观、形象的教学方法反应积极。
3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生可能对游戏规则的理解不够深入,难以在游戏中遵守规则。此外,学生在游戏中可能会遇到竞争与合作的冲突,需要学会平衡个人与团队之间的关系。此外,一年级学生可能对“礼仪”这一概念较为陌生,需要通过具体实例来帮助他们理解并在游戏中实践。
四、教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过讲解游戏规则和礼仪知识,帮助学生建立基本概念。
2.案例分析法:通过实际游戏案例,引导学生分析合作与竞争的关系,提高道德判断能力。
3.实践法:组织学生参与游戏活动,让他们在实践中体验规则的重要性。
教学手段:
1.多媒体展示:使用PPT展示游戏图片和视频,激发学生的学习兴趣。
2.教学软件:利用互动式教学软件,让学生在虚拟环境中体验游戏规则。
3.教学游戏:设计简单的教学游戏,让学生在游戏中学习和巩固知识。
五、教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:教师通过提问“你们最喜欢的游戏是什么?”来引导学生分享自己的游戏经历,激发他们对本节课的兴趣。
-回顾旧知:教师简要回顾上一节课所学的游戏规则和礼仪知识,帮助学生建立新旧知识的联系。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:教师详细讲解本节课的主要知识点,包括游戏规则的重要性、合作与竞争的关系以及游戏中的礼仪。
-举例说明:教师通过展示实际游戏案例,如足球比赛、拔河比赛等,帮助学生理解游戏规则和礼仪在实际中的应用。
-互动探究:教师组织学生进行小组讨论,让他们分享自己在游戏中遇到的规则问题和解决方法,引导学生思考如何在游戏中遵守规则。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:教师设计简单的游戏活动,如“遵守规则的小游戏”,让学生在游戏中实践所学知识,加深对规则的理解。
-教师指导:教师巡回指导,观察学生的游戏表现,及时纠正错误,鼓励学生积极参与。
4.拓展延伸(约10分钟)
-教师提出问题:“在游戏中,我们应该如何尊重他人?”引导学生思考并分享自己的观点。
-教师总结:教师对本节课的知识点进行总结,强调遵守规则、尊重他人和团结合作的重要性。
5.课堂小结(约5分钟)
-教师回顾本节课的主要内容,强调游戏规则和礼仪的重要性。
-学生分享:教师邀请学生分享他们在课堂上的收获和体会。
6.布置作业(约5分钟)
-教师布置课后作业,要求学生回家后与家人一起玩一个游戏,并尝试遵守游戏规则,观察家人的表现。
7.教学反思(课后)
-教师对本节课的教学效果进行反思,总结教学过程中的优点和不足,为今后的教学提供借鉴。
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
-游戏规则发展史:介绍不同类型的游戏规则的历史演变,如古代的棋类游戏、现代的电子游戏等,让学生了解游戏规则的演变过程。
-国际游戏规则组织:介绍国际象棋、围棋等国际组织的规则制定和执行情况,让学生认识到规则的重要性。
-游戏与教育的关系:探讨游戏在儿童教育中的作用,如培养逻辑思维、提高团队合作能力等,增强学生对游戏教育的认识。
-游戏中的道德教育:分析游戏中体现的道德观念和价值观,如诚信、公平竞争、尊重他人等,引导学生树立正确的道德观念。
2.拓展建议:
-家长参与:建议家长参与孩子的游戏活动,共同遵守游戏规则,增进亲子关系,同时教育孩子遵守规则、尊重他人。
-社区活动:鼓励学生参加社区组织的游戏活动,如社区运
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