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第1章绪论
1.1什么是数据结构
数据与数据之间的关系
1.2基本概念和术语
1.基本定义
(1).数据(Data):是客观事物的符号表示。在计算机科学中指的是所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。
数据元素(DataElement):是数据的基本单位,在程序中通常作为一个整体来进行考虑和处理。
(2)数据项(DataItem):一个数据元素可由若干个数据项组成。数据项是数据的不可分割的最小单位。数据项是对客观事物某一方面特性的数据描述。
数据对象(DataObject):是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。
2.举例
如字符集合C={‘A’,‘B’,‘C’,…}
--C表示字符对象;A,B等表示数据元素;
再如学生集合
Students={“Zhangsan”,“Lisi”,…}
Zhangsan(ID,name,age,grade,…)
……
--Students表示学生对象;“Zhangsan”、“Lisi”表示数据元素;Zhangsan的ID、name、age等表示数据项。
3.数据结构的形式定义
数据结构的形式定义是一个二元组:
Data-Structure=(D,S)
其中:D是数据元素的有限集,S是D上关系的有限集
4.逻辑结构与物理结构
(1)数据元素之间的关系可以是元素之间代表某种含义的自然关系,也可以是为处理问题方便而人为定义的关系,这种自然或人为定义的“关系”称为数据元素之间的逻辑关系,相应的结构称为逻辑结构。
(2)数据结构在计算机中的表示(映像)称为数据的物理结构。
数据结构的存储方式
1)顺序存储结构:用数据元素在存储器中的相对位置来表示数据元素之间的逻辑结构(关系)。
2)链式存储结构:在每一个数据元素中增加一个存放另一个元素地址的指针(pointer),用该指针来表示数据元素之间的逻辑结构(关系)。
3)例:设有数据集合A={3.0,2.3,5.0,-8.5,11.0},两种不同的存储结构。
顺序结构:数据元素存放的地址是连续的;
链式结构:数据元素存放的地址是否连续没有要求。
(3)数据类型
数据类型(DataType):指的是一个值的集合和定义在该值集上的一组操作的总称。
(4)抽象数据类型
抽象数据类型(AbstractDataType,简称ADT):是指一个数学模型以及定义在该模型上的一组操作。
ADT的定义仅是一组逻辑特性描述,与其在计算机内的表示和实现无关。因此,不论ADT的内部结构如何变化,只要其数学特性不变,都不影响其外部使用。
ADT的形式化定义是三元组:ADT=(D,S,P)
其中:D是数据对象集,S是D上的关系集,P是对D的基本操作集。
1.4算法和算法分析
1.4.1算法(Algorithm):
是对特定问题求解方法(步骤)的一种描述,是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作。
1.算法具有以下五个特性
(1)有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成。
(2)确定性:算法中每一条指令必须有确切的含义。不存在二义性。且算法只有一个入口和一个出口。
(3)可行性:一个算法是能被执行的。即算法描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。
(4)输入:一个算法有零个或多个输入,这些输入取自于某个特定的对象集合。
(5)输出:一个算法有一个或多个输出,这些输出是同输入有着某些特定关系的量。
小口诀(出入穷定行)
(本宝宝认为可以这样理解,出入(出入)任何场所,一旦没钱(穷)就限制(定)了出行(行)计划)
1.4.2算法设计的要求(标准)
1.算法设计的要求(标准)
(1)正确性(Correctness):算法应满足具体问题的需求。
(2)可读性(Readability):算法应容易供人阅读和交流。可读性好的算法有助于对算法的理解和修改。
(3)健壮性(Robustness):算法应具有容错处理。当输入非法或错误数据时,算法应能适当地作出反应或进行处理,而不会产生莫名其妙的输出结果。
通用性(Generality):算法应具有一般性,即算法的处理结果对于一般的数据集合都成立。
效率与存储量需求:效率指的是算法执行的时间;存储量需求指算法执行过程中所需要的最大存储空间。一般地,这两者与问题的规模有关。
小口诀(确读见(健)效)
1.4.3算法效率的度量
1.时间复杂度
O(1):常量时间阶O(n):线性时间阶
O(㏒n):对
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