- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE1
PAGE1
16.自定义场景与建模工具
在隧道照明设计中,自定义场景和建模工具的使用是非常重要的一步。这一步骤不仅决定了设计的准确性,还直接影响到最终的照明效果和用户体验。本节将详细介绍如何在AGI32中自定义场景和使用建模工具,包括基本的建模技巧、场景设置方法以及如何导入外部模型。
16.1基本建模技巧
16.1.1创建基本几何形状
在AGI32中,创建基本的几何形状是建模的基础。这些几何形状包括矩形、圆形、多边形等。通过这些基本形状,可以构建出隧道的轮廓和内部结构。
创建矩形
打开AGI32软件。
选择“Draw”菜单下的“Rectangle”选项。
在绘
您可能关注的文档
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发all.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(17).隧道照明设计软件Radiance的最新发展与应用趋势.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(16).隧道照明设计软件Radiance与其他软件的集成.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(15).Radiance二次开发进阶技术.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(14).常见问题与解决方案.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(13).Radiance二次开发案例分析.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(12).隧道照明优化设计方法.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(11).Radiance结果解析与可视化.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(10).隧道照明模拟与分析.docx
- 隧道照明设计软件:Radiance二次开发_(9).Radiance脚本编写技巧.docx
文档评论(0)