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扫雷课程设计答辩;06;01;扫雷游戏简介;;预期目标与成果;02;雷区生成算法;;算法性能评估与对比分析;03;根据扫雷游戏的特点和玩家喜好,确定界面的整体风格,包括颜色搭配、图标样式、字体风格等。;交互设计;对界面中的元素进行精细设计和美化,如按钮、图标、背景等,提升游戏整体品质。;04;游戏界面模块;各模块开发流程及关键点;模块间通信与数据交互机制;05;;;性能优化手段与效果评估;06;课程内容体系完善;技术难题;未来改进方向与拓展思路;THANKS
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