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IOS开发学习总结
Objective-C面向对象之――
类和对象
目录
CONTENTS
•目录
•引言
•类和对象基本概念
•面向对象三大特性在Objective-C中应用
•Objective-C中常用类库介绍
•实战演练:创建自定义类和对象
•总结回顾与展望未来学习方向
01目录
类和对象的基本概念
类的定义
01类是面向对象编程的基本单元,它定义了一组属性和方法,用
于描述具有相同特征和行为的对象。
对象的概念
02对象是类的实例,它包含了类定义的属性和方法,并且具有自
己的状态和行为。
类和对象的关系
03类是对象的模板,对象是类的具体实例。类是抽象的,而对象
是具体的。
面向对象编程的三大特性
封装性多态性
封装性是指将对象的属性和方法结合多态性是指同一个方法可以根据不同
在一起,形成一个独立的单元,并且的对象类型表现出不同的行为,从而
对外隐藏对象的内部实现细节。提高了代码的灵活性和可扩展性。
继承性
继承性是指子类可以继承父类的属性
和方法,从而实现了代码的复用和扩
展。
Objective-C中的类和对象
Objective-C中的类定义
Objective-C中的类定义包括类名和类方法,类方法用于创建对象和操作对象。
Objective-C中的对象创建
Objective-C中的对象创建通过类方法实现,可以使用alloc和init方法来创建对象,也可
以使用便捷构造方法来创建对象。
Objective-C中的对象操作
Objective-C中的对象操作包括访问对象的属性和调用对象的方法,可以通过点语法或者
setter和getter方法来访问对象的属性。
面向对象编程的优势
提高代码的可维护性提高代码的可重用性降低代码的复杂性
面向对象编程可以将代码划分为面向对象编
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