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接口产品初步实现面试题分发机制回答.pdf

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View的分发:

对于分发机制,举个简单的例子,在一个Activity中只有一个按钮,如果我们想给这个按钮一个点击,只需要

调用setOnClickListener方法,这样在onClick方法里面写实现的代码,就可以在按钮被点击的时候执行.我们再给这个

按钮添加一个touch,只需要调用setOnTouchListener方法,onTouch方法里能做的事情比onClick要多一些,比如判

断手指按下、抬起、移动等。如果我两个都了,我之前做过一个实验,运行程序点击按钮的结果是onTouch

是优先于onClick执行的,并且onTouch执行了两次,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(你还可能会有多次

ACTION_MOVE的执行,如果你手抖了一下)。因此传递的顺序是先经过onTouch,再传递到onClick。

onTouch方法是有返回值的,如果我们尝试把onTouch方法里的返回值改成true,再运行一次就会发现onClick方法不再

执行了,这是因为onTouch方法返回true就认为这个被onTouch消费掉了,因而不会再继续向下传递。

我看过分发的一些源码,

只要你触摸到了任何一个控件,就一定会调用该控件的dispatchTouchEvent方法。那当我们去点击按钮的时候,就会去

调用Button类里的dispatchTouchEvent方法,可是你会发现Button类里并没有这个方法,那么就到它的父类TextView

里去找一找,你会发现TextView里也没有这个方法,那没办法了,只好继续在TextView的父类View里找一找,这个时

候你在View里找到了这个方法,示意图如下:

对于View中的dispatchTouchEvent方法,在这个方法内,首先是进行了一个判断,里面有三个条件,如果这三个条件

都满足,就返回true,否则就返回onTouchEvent方法执行的结果。对于第一个条件是一个mOnTouchListener变量,这

个变量是在View中的setOnTouchListener方法里赋值的,也就是说只要我们给控件了touch,mOnTouchListener

就一定被赋值了。第二个条件是判断当前点击的控件是否是enable的,按钮默认都是enable的,因此这个条件恒定为

true。第三个条件最为关键,mOnTouchListener.onTouch(this,event),其实也就是去回调控件touch时的onTouch

方法。也就是说如果我们在onTouch方法里返回true,就会让这三个条件全部成立,从而整个方法直接返回true。如果

我们在onTouch方法里返回false,就会再去执行onTouchEvent(event)方法。

结合我之前讲的例子,首先在dispatchTouchEvent中最先执行的就是onTouch方法,因此onTouch肯定是要优先于onClick

执行的,而如果在onTouch方法里返回了true,就会让dispatchTouchEvent方法直接返回true,不会再继续往下执行。

而我做的实验的结果也证实了如果onTouch返回true,onClick就不会再执行了。

这里还讲到了onTouchEvent方法,这个方法要稍微复杂一点,如果我们的控件是可以点击的,就会进入到switch判断

中去,而如果当前的是抬起手指,则会进入到MotionEvent.ACTION_UP这个case当中。在经过种种判断,会

执行到performClick()方法。

对于performClick()方法,只要mOnClickListener不是null,就会去调用它的on

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