网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

vc从入门到精通概述.pptxVIP

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

GDI概述

本讲大纲:

•设备上下文

•GDI对象

支持网站:

设备上下文

GDI全称为GraphicsDeviceInterface,即图形设备接口,是Windows操作系统提供的一组函数

。为了能够在窗口中绘制各种图形信息,操作系统将每个窗口关联一个设备上下文(Device

Context,DC),所有的图形图像操作均在设备上下文中进行。为了能够输出文本、图形图像等

信息,操作系统提出了字体、位图、画刷等GDI对象的概念。假设窗口的客户区域是一张纸,那么

GDI就是工具箱,GDI中封装的各种对象就是工具箱中包含的画笔、颜料等工具,用户可以通过这

些工具来写字、画图形和画图像。本节将介绍有关设备上下文及GDI对象的相关知识。

12.1.1设备上下文

设备上下文是操作系统提供的一个画布,它关联于某一个窗口,当用户需要在某个窗口中绘图时,

其绘图操作在设备上下文中完成。在VisualC++中,窗口类CWnd提供了GetDC方法用于获取窗

口的设备上下文,该方法返回的是一个CDC类型的指针(CDC是MFC类库提供的用于封装

Windows设备上下文的类,该类提供了各种绘图的方法)。下面举一个简单的实例来演示使用

CDC类进行窗口绘图,有关CDC类的常用方法在后文中将逐一进行介绍。

【例12.1】输出简单文本。(实例位置:光盘\TM\sl\12\1)

GDI对象

为了能够绘制各种类型的文本、图形图像信息,Windows操作系统提供了6个GDI对象,分

别为字体、位图、画刷、调色板、画笔和区域。在MFC类库中,分别对应于CFont、

CBitmap、CBrush、CPalette、CPen和CRgn类。下面以CFont类为例介绍如何使用GDI

对象,CFont类用于描述文本的字体信息。下面的实例将指定字体格式的文本输出到窗口

中。

【例12.2】输出指定字体格式的文本。(实例位置:光盘\TM\sl\12\2)

Thankyou

还有什么疑问可以到提出

也可以以发送邮件到

文档评论(0)

honglajiao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档