基于PBL模式的高中人工智能课程探索——以《探秘人工智能》一课为例.pdfVIP

基于PBL模式的高中人工智能课程探索——以《探秘人工智能》一课为例.pdf

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

tougao4@chinaitedu.cn课程教学

基于PBL模式的高中人工智能课程探索

—以《探秘人工智能》一课为例

周彩萍江苏省昆山市柏庐高级中学

本文以教科版高中信息技术必修1第五单元“数据分析与人工智能”中的《探秘人工智能》一课为例,阐述了

摘要:

高中信息技术中基于PBL模式的人工智能课程的实施过程,并对PBL模式下的教学行为和教学效果进行了分析和思考。

PBL模式;人工智能;高中信息技术;教学实践

关键词:

G434A1674-2117(2024)23-0075-03

中图分类号:文献标识码:论文编号:

《普通高中信息技术课程标生已初步学习了数据分析的概念、计单是指为达成学习目标要求学生

准(2017年版2020年修订)》(以下特点和工作机制,对人工智能的在本节课通过自己探索或小组合作

简称“新课标”)明确指出:“课程倡基础思想有了初步的认知。但到了完成的任务清单。项目任务流程设

导基于项目的学习方式,将知识建《5.2 探秘人工智能》一课,教材计是否恰当直接影响项目式学习的

构、技能培养与思维发展融入到数仍然以介绍概念与小组讨论为主,效果,《探秘人工智能》一课的任务

字化工具解决问题和完成任务的缺乏具体的项目实践,学生难以设计如下页表所示。

过程中。”此外,新课标还倡导让学具象感知人工智能的设计与实现1.前置任务的设计是关键

生参与到信息技术支持的沟通、共流程。在《探秘人工智能》一课中,

享、合作与协商这一新型的教学模因此,笔者以本课的重难点——笔者通过安排游戏任务Flappy

[1]

式中。因此,笔者在教学中以“数“遗传算法”和“神经网络”为切入Bird(前置任务),让学生在玩的过

据分析与人工智能”单元为蓝本,将点,结合游戏,融合编程程发现游戏的规则并

FlappyBirdFlappyBird

FlappyBird游戏作为项目活动的思想,巧妙设计项目流程,让学生在总结游戏经验。

主线,贯穿以“探秘人工智能”为主项目实践中体验机器学习模型的设在体验时间结束后,大部分学

题的人工智能课程全过程,希望能计、调参、训练和调试的过程,充分调生都能总结出以下游戏规则:①点

为“如何让学生参与新型信息技术动学生的主观能动性,培养学生的击鼠标左键,小鸟向上飞,不点击,

支持下的项目式学习”这一问题的创新思维能力和编程设计能力。小鸟则自由落体;②小鸟碰到地面

●设计项目活动,发挥PBL

深究提供新思路。 或者上下柱子时游戏结束,统计通

●研究课程要点,优化教学优势

过的柱子数量作为游戏总分;③上

设计项目式学习(PBL)的核心是以下柱子间缺口的高度差一致,但是

在教科版高中信息技术必修1 问题为导向,让学生通过解决实际缺口的上

您可能关注的文档

文档评论(0)

新能源知识科普(本账号发布文档均来源于互联网公开资料,仅用于技术分享交流,相关版权为原作者所有。如果侵犯了您的相关权利,请提出指正,我们将立即删除相关资料)。

1亿VIP精品文档

相关文档