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聊城大学硕士学位论文
摘要
多目标博弈为研究个体存在多个不易比较或者相关性复杂的利益目标时,如何
优化自身的策略提供了一个理论框架.它打破了传统博弈论中利益目标维数的限制,
进一步推广了博弈论在生物、经济、政治以及军事等诸多领域的应用.本文借助矩阵
半张量积,研究了多目标不完全局势网络演化博弈的加权Nash均衡、多目标博弈的
Pareto-Nash均衡以及多目标控制网络演化博弈的控制器设计问题.主要研究内容如
下:
1.研究了多目标不完全局势网络演化博弈的加权Nash均衡.首先,建立了多目
标不完全局势网络演化博弈的代数形式.其次,提供了一种计算加权Nash均衡的方
法,并给出了加权Nash均衡和正概率不动点之间的关系.然后,提供了一个判断可行
局势集中的局势能否以概率1收敛到加权Nash均衡集的标准.最后,给出了一个数值
算例验证得到的结果.
2.研究了多目标博弈的Pareto-Nash均衡.首先,计算了多目标正规博弈的
Pareto-Nash均衡.其次,提供了一个将多目标网络演化博弈建模为代数形式的算法,
并基于博弈的代数形式,给出了一个判断局势是否为Pareto-Nash均衡的充分必要条
件.然后,研究了多目标网络演化博弈关于Pareto-Nash均衡集的渐近稳定性.最后,
通过一个算例验证了所得结果的正确性.
3.研究了多目标控制网络演化博弈的控制稳定局势和收敛性.首先,建立了特
定策略更新规则下多目标控制网络演化博弈的代数形式.其次,计算了该博弈的控制
稳定局势.然后,基于多目标控制网络演化博弈的代数形式,给出了系统以概率1全
局收敛到控制稳定局势集的充分必要条件,并设计了相应的局势反馈控制器.最后,
提供了一个算例检验得到的理论结果.
关键词:
多目标博弈;加权Nash均衡;Pareto-Nash均衡;控制稳定局势;收敛性;矩
阵半张量积.
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聊城大学硕士学位论文
ABSTRACT
Themulti-objectivegamesprovideatheoreticalframeworkforstudyinghow
individualsoptimizetheirstrategiesinthepresenceofmultipleinterestobjectivesthatare
difficulttocompareorhavecomplexcorrelations.Itbreaksthelimitationofthedimension
ofinterestobjectivesintraditionalgametheory,andfurtherpromotestheapplicationof
gametheoryinmanyfieldssuchasbiology,economy,politicsandmilitary.Basedonthe
semi-tensorproductofmatrices,thispapermainlystudiestheweightedNashequilibrium
ofmulti-objectiveincomplete-profilenetworkedevolutionarygames,thePa
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