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- 2025-04-18 发布于山东
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《3dsmax案例教程》
教学教案
第11讲
课程内容
苹果材质制作
授课时间
90
课时
2
教学目标
1.认识材质及其主要作用
2.认识材质编辑器及功能。
3.能够使用材质编辑器进行操作。
4.练习掌握材质的创建、保存、使用。
教学重点
掌握材质的创建、保存、使用
教学难点
使用材质编辑器
教学设计
1、教学思路:通过任务实例,使学生达到教学目标。
2、教学手段:(1)讲练结合;(2)视频演示
教学过程
问题提出:如何让设计的场景更有真实感?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
任务一苹果材质制作
任务分析:3dsMax主要是利用材质编辑器来创建、编辑和为模型指定材质的。通过这个简单的任务,了解并掌握材质编辑器的使用方法,然后学习创建材质,为场景中的对象指定材质,以及保存材质的方法。
任务实施:
1、制作苹果模型
2、创建材质
3、渲染效果
4、保存材质
任务实践
结果分析
知识点讲解
认识材质编辑器
材质与贴图概述
贴图类型
课堂练习--制作美丽的牵牛花
小结
1、基础了解材质在设计中的作用。
2、已经认识材质编辑器。
3、能够对编辑器进行操作
作业
实训报告
第12讲
课程内容
光线跟踪材质——制作灯泡
授课时间
90
课时
2
教学目标
1.了解材质的常用类型
2.了解光线跟踪材质
3.掌握光线跟踪材质的使用方法和技巧。
教学重点
掌
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