《3dsmax案例教程》课件 项目四 材质与贴图.pptxVIP

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  • 2025-04-18 发布于山东
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《3dsmax案例教程》课件 项目四 材质与贴图.pptx

项目四材质与贴图在3dsMax中,材质和贴图主要用于描述对象表面的物质形态,构造真实世界中自然物质表面的视觉效果。不同的材质和贴图能够给人们带来不同的视觉感受,因此它们是3dsMax中营造客观事物真实效果的最有效手段之一

课堂学习目标熟练掌握使用材质编辑器进行操作的方法。掌握光线跟踪材质的使用方法和技巧掌握多维子材质的制作方法。掌握创建UVW的方法。掌握复杂模型材质的调制方法。

任务一苹果材质制作3dsMax主要是利用材质编辑器来创建、编辑和为模型指定材质的。通过这个简单的任务,了解并掌握材质编辑器的使用方法,然后学习创建材质,为场景中的对象指定材质,以及保存材质的方法。

任务实施步骤一:制作苹果模型(1)启动3dsmax软件,单击“新建”模型下的“图形”面板,选择“圆”形,在前视图绘制一个圆形,右击圆形图案在弹出的快捷菜单中将其转换为“可编辑样条线”,将圆形转换为可编辑样条线,如图所示。

任务实施(2)单击打开“修改”面板,在“可编辑样条线”下选择“线段”,选择圆形中的线段并按“Delete”键删除选择的线段,如图所示

任务实施(3)选择“可编辑样条线”下的“顶点”,在下面的“几何体”卷展栏单击“优化”命令,在半圆中单击添加两个顶点,用移动工具调整顶点位置,使其呈现苹果的切面效果。选择“可编辑样条线”,添加“车削”修改器,完成苹果模型制作,如图所示。

任务实施步骤二

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