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3dsmax模拟试题及答案
姓名:____________________
一、多项选择题(每题2分,共20题)
1.以下哪些是3dsMax中常用的三维建模方法?()
A.捕捉建模
B.网格建模
C.多边形建模
D.NURBS建模
2.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个长方体?()
A.Box
B.Cylinder
C.Sphere
D.Tube
3.在3dsMax中,以下哪个工具用于调整物体的尺寸?()
A.Move
B.Scale
C.Rotate
D.Proportional
4.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建灯光?()
A.Light
B.Camera
C.Material
D.ParticleSystem
5.以下哪些是3dsMax中常用的材质类型?()
A.Standard
B.Blinn
C.Multi/Sub-Object
D.Shader/Wrapper
6.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建相机?()
A.Camera
B.Light
C.Material
D.ParticleSystem
7.以下哪些是3dsMax中常用的粒子系统?()
A.Snow
B.Fire
C.Spray
D.Volume
8.在3dsMax中,以下哪个工具用于创建动画?()
A.Keyframer
B.TrackView
C.MotionTracker
D.Constraints
9.以下哪个是3dsMax中常用的渲染器?()
A.Scanline
B.MentalRay
C.VRay
D.PhoenixFD
10.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个球体?()
A.Sphere
B.Cylinder
C.Box
D.Tube
11.以下哪些是3dsMax中常用的捕捉模式?()
A.Grid
B.Vertex
C.Center
D.Endpoint
12.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个圆柱体?()
A.Cylinder
B.Tube
C.Sphere
D.Box
13.以下哪个是3dsMax中常用的材质类型?()
A.Standard
B.Blinn
C.Multi/Sub-Object
D.Shader/Wrapper
14.在3dsMax中,以下哪个工具用于调整物体的位置?()
A.Move
B.Scale
C.Rotate
D.Proportional
15.以下哪个是3dsMax中常用的渲染器?()
A.Scanline
B.MentalRay
C.VRay
D.PhoenixFD
16.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个锥体?()
A.Cone
B.Tube
C.Sphere
D.Box
17.以下哪些是3dsMax中常用的捕捉模式?()
A.Grid
B.Vertex
C.Center
D.Endpoint
18.在3dsMax中,以下哪个命令用于创建一个胶囊体?()
A.Capsule
B.Tube
C.Sphere
D.Box
19.以下哪个是3dsMax中常用的材质类型?()
A.Standard
B.Blinn
C.Multi/Sub-Object
D.Shader/Wrapper
20.在3dsMax中,以下哪个工具用于调整物体的缩放?()
A.Move
B.Scale
C.Rotate
D.Proportional
二、判断题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,一个场景中可以同时存在多个摄像机视图。()
2.3dsMax中的材质可以应用于二维图形,如线条和形状。()
3.使用NURBS建模时,控制点可以无限地增加,不会影响性能。()
4.在3dsMax中,捕捉模式中的“Endpoint”可以用来捕捉物体的端点。()
5.3dsMax中的灯光颜色会影响场景中的材质颜色。()
6.3dsMax中的粒子系统可以用来模拟爆炸效果。()
7.在3dsMax中,可以通过“TrackView”窗口查看和编辑动画曲线。()
8.3dsMax中的VRay渲染器可以产生非常逼真的渲染效果。()
9.在3dsMax中,可以使用“Material/MapBrowser”来浏览和管理材质和贴图。()
10.3dsMax中的“Keyframer”工具可以用来创建和编辑动画关键帧。()
三、简答题(每题5分,共4题)
1.简述
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