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螺纹切削指令G32G92;;
仿真环节;
螺纹是一种广泛使用的可拆卸的固定连接,具有结构简单、连接可靠、
装拆方便等优点。螺纹主要应用在联接、紧固和传动等场合。;
普通三角螺纹(60度)管螺纹梯形螺纹锯齿形螺纹矩形螺纹;
按螺纹旋向:螺纹有左旋和右旋之分。顺时针旋入的螺纹称为右旋螺纹;反之,逆时针旋入的螺纹称为左旋螺纹。;
按线数分:螺纹有单线和双线之分,沿一条螺旋线形成的螺纹称为单线螺纹;沿轴向等距分布的两条或两条以上螺旋线形成的螺纹称为多线螺纹。;
螺纹加工时,常用螺纹刀具有焊接螺纹刀和可转位螺纹刀,按加工部位
又分内螺纹车刀和外螺纹车刀。;
螺距P:是相邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离。
导程L:是同一条螺旋线上相邻两牙在中径线上对应两点间的轴向距离。;
1、直进法:车削时,车刀沿横向间歇进给至牙深处,这种方法加工螺纹时车刀三面切削,牙形较准确,但受力大,刀尖易磨损,排屑不畅,容易产生扎刀现象。当螺纹导程小于3mm时,一般采用G32或G92编程;
2、斜进法:车削时,车刀沿牙型角方向斜向间歇进给至牙深处,每个行程中车刀除横向进给外,纵向也要作少量进给,这种方法加工螺纹时可避免车刀三面切削,切削力减少,不容易产生扎刀现象。当螺纹导程大于3mm时,一般采用G76编程;
3、左右进刀法:车削时,车刀沿牙型角方向交错间歇进给至牙深处。这种加工方法加工螺纹时可避免车刀三面切削,切削效果好,这种方法适用于宏程序进行编程,可以解决当螺纹的长度、导程、公称直径、牙宽等参数中任何一个发生变化时的螺纹。;
螺纹加工时,切削力大,所以需要分层切削。常用的进给次数与背吃
刀量见表,加工时为防止切削力过大,可适当增加切削次数。但为了提高螺纹的表面粗糙度,最后一刀的切削深度不能小于0.1mm。;;;
=24-1.3*1.5
=22.05
切入量δ1=2~5mm=2个螺距P切出量δ2=0.5δ1=1个螺距;
仿真环节;;;;;
仿真环节;;
如图所示工件,试用G92指令编写切槽加工程序(切槽刀宽为4mm)。;;
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