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软件工程导论课后习题解答 .pdf

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软件工程导论课后习题解答

第一章

1-1什么是软件危机?

答:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。1-3什么是软

件工程?

答:这是一门指导计算机软件开发和维护的工程学科。

1-4简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。答:目前使用得

最广泛的软件工程方法学有2种:传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。

优点:软件生命周期分为几个阶段。各阶段任务相对独立、简单,便于不同人员分工

协作,降低了整个软件开发过程的难度。

缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会随着时间而变化的时候,

开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。

面向对象方法:

优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护

工作;促进了软件重用。

1-5.根据历史数据,可以做出以下假设:

对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:m=4080e0.28(y-1960)

内存价格根据以下公式逐年下降:P1=0.3×0.72y-1974(美分/位)

如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:p2=0.048×0.72y-1974(美元

/字)

在上面的公式中,Y代表年份,M代表存储容量(字数),P1和P2代表价格。基于上

述假设,可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。所需计算:

(1)在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的

价格是多少?

(2)假设在1985年,一个程序员每天可以开发10条指令,而一个程序员的平均工

资是每月4000美元。如果一条指令只有一个字长,则需要进行计算,以便用程序填充内

的成本。

(3)假设1995年内存字长为32位,程序员每天可以开发30条指令。程序员的平

均月薪是6000美元。重复问题(1)和(2)。

(1)在1985年对计算机存储容量的需求,估计是m=4080e0.28(1985-1960)=

4080e7=4474263(字)如果字长为16位,则这个存储器的价格是

p=0.048×0.721995-19745789(美元)

(2)如果一条指令的长度为一个字,则使存储器装满程序共需4474263条指令。

1985年,程序员每天可以开发10条指令。如果每个月有20个工作日,每个人可以每

月制定10*20条指令。

为了开发4474263条指令以装满存储器,需要的工作量是:4474263/200≈22371(月)

程序员的平均月薪为4000美元,开发4474263条指令的成本为22371*4000

(美元)(3)。1995年对存储容量的需求估计如下:

m=4080e0.28(1995-1960)字)=4080e9.8如果字长为32位,则这个存

储器的价格是:

p=0.003×三十二×0.721995-19747127(美元)如果一条指令的长度

为一个字,则总共需要条指令才能用程序填充内存。1995年,程序员每天可以

开发30条指令,每月可以开发600条指令。为了开发一个能填满整个内存的程序,需要

的工作量是

600=122629(人月)开发上述程序的成本为:

壹拾贰万贰仟陆佰贰拾玖×6000≈735776790(美元)

1-6什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?答:

软件过程:它是为了获得高质量软件而需要完成的一系列任务的框架。它指定了完成

各种任务的工作步骤。

软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为

方法学,也称范型

1-7什么是软件生命周期模型?尝试比较瀑布模型、快速原型模型、增量模型和螺旋

模型的优缺点,并解释每种模型的适用范围。

答:软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一

步划分成若干个阶段。生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行

顺序,因此,也称为过程模型。

瀑布模型的优点:1.开发者可以被迫采用标准化的方

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