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交通工程软件:CityEngine二次开发_(2).CityEngine界面与基本操作.docx

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CityEngine界面与基本操作

1.CityEngine界面概述

CityEngine是一款强大的三维城市建模软件,广泛应用于城市规划、交通工程和建筑设计等领域。了解CityEngine的界面布局和基本操作是进行二次开发的前提。本节将详细介绍CityEngine的界面组成,包括主菜单、工具栏、视图窗口、属性面板等,并提供一些基本操作的实例。

1.1主菜单

主菜单位于CityEngine界面的顶部,包含了所有主要的功能选项。以下是一些常见的菜单项及其功能:

文件(File):用于创建新项目、打开现有项目、保存项目、导出数据等。

编辑(Edit):提供复制、粘贴、撤销、重做等基本编辑功能。

视图(View):管理各种视图窗口的显示和隐藏。

工具(Tools):访问各种建模工具和分析工具。

窗口(Window):调整界面布局和打开不同的面板。

帮助(Help):提供软件帮助文档和在线资源。

1.2工具栏

工具栏位于主菜单下方,包含了一些常用的功能按钮,方便快速操作。以下是一些常用的工具栏按钮:

新建(New):创建新的项目或文件。

打开(Open):打开现有的项目或文件。

保存(Save):保存当前的项目或文件。

撤销(Undo):撤销上一步操作。

重做(Redo):重做上一步撤销的操作。

选择(Select):选择场景中的对象。

平移(Pan):移动视图。

旋转(Rotate):旋转视图。

缩放(Zoom):放大或缩小视图。

创建规则(CreateRule):创建新的建模规则。

创建形状(CreateShape):创建新的形状。

1.3视图窗口

CityEngine的视图窗口主要用于展示和操作三维模型。以下是一些常见的视图窗口:

3D视图(3DView):显示三维城市模型。

模型视图(ModelView):显示模型的详细信息和属性。

规则编辑器(RuleEditor):编辑和创建模型规则。

图层管理器(LayerManager):管理场景中的图层。

属性面板(AttributePanel):显示和编辑选定对象的属性。

1.4属性面板

属性面板是CityEngine中非常重要的工具,用于显示和编辑选定对象的属性。以下是一些常见的属性类别:

基础属性(BasicAttributes):包括对象的名称、类型、位置、旋转等。

规则属性(RuleAttributes):用于控制对象的建模规则。

材质属性(MaterialAttributes):管理对象的材质和纹理。

标签属性(TagAttributes):用于给对象添加标签,方便分类和管理。

2.基本操作

2.1创建新项目

创建新项目是使用CityEngine的第一步。以下是创建新项目的步骤:

打开CityEngine软件。

点击主菜单中的文件-新建项目(NewProject)。

选择项目保存的位置,输入项目名称,点击确定。

2.2打开现有项目

打开现有项目同样简单。以下是打开现有项目的步骤:

打开CityEngine软件。

点击主菜单中的文件-打开项目(OpenProject)。

选择项目文件,点击打开。

2.3保存项目

保存项目以确保您的工作不会丢失。以下是保存项目的步骤:

点击主菜单中的文件-保存项目(SaveProject)。

如果是首次保存,选择项目保存的位置,输入项目名称,点击保存。

2.4导出项目

导出项目可以将您的模型输出为其他格式,以便在其他软件中使用。以下是导出项目的步骤:

点击主菜单中的文件-导出项目(ExportProject)。

选择导出的格式,例如FBX、OBJ、GLTF等。

选择导出文件的保存位置,点击保存。

2.5选择对象

选择对象是进行编辑和属性修改的基础。以下是如何选择对象的方法:

在3D视图中,使用选择工具(SelectTool)点击对象。

在模型视图中,选择对象列表中的对象。

2.6移动对象

移动对象可以改变其在场景中的位置。以下是如何移动对象的方法:

选择对象。

点击工具栏中的平移工具(PanTool)。

在3D视图中按住鼠标左键并拖动对象。

2.7旋转对象

旋转对象可以改变其在场景中的方向。以下是如何旋转对象的方法:

选择对象。

点击工具栏中的旋转工具(RotateTool)。

在3D视图中按住鼠标左键并拖动对象。

2.8缩放对象

缩放对象可以改变其在场景中的大小。以下是如何缩放对象的方法:

选择对象。

点击工具栏中的缩放工具(ZoomTool)。

在3D视图中按住鼠标左键并拖动对象。

2.9创建形状

创建形状是构建城市模型的基础操作。以下

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