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目录
1、项目概述2
2、整体架构3
3、项目列表3
4、数据库设计5
5、数据库访问设计7
6、数据访问层结构10
7、业务逻辑层核心结构11
8、异步处理机制11
9、缓存处理12
10、相关设计模式15
11、MSMQ消息处理16
12、事务处理23
13、泛型24
14、异常处理和log的使用25
15、Profile技术26
1
PetShop4.0构架与技术分析
1、项目概述
日前微软推出了基于.NETFramework2.0开发的Petshop4。新的Petshop4实现了与Petshop3
相同甚至更多的特性,由于采用了MasterPages,Membershi,以及Profile,SqlCacheDependency,
但是代码量却减少了四分之一。同时,在事务、数据缓存、安全方面使用了.NET2.0附带的特性,构建了
一个灵活的最佳实践的应用程序。
他们利用了ProjectConversionWizard把项目从ASP.NET1.1移植到了ASP.NET2.0,然后做了以下改动:
1.用System.Transactions代替了原来的ServicedComponents提供的事务功能
代码实现:PetShop.BLL.OrderSynchronous的publicvoidInsert(PetShop.Model.OrderInfoorder)。
2.用强类型的范型集合代替了原来的弱类型集合
publicIListProductInfoGetProductsByCategory(stringcategory)
{
//Returnnewifthestringisempty
if(string.IsNuOrEmpty(category))
returnnewListProductInfo();
//Runasearchagainstthedatastore
returndal.GetProductsByCategory(category);
}
3.采用ASP.NET2.0Membership来做认证和授权
4.创建了针对Oracle10g的CustomASP.NET2.0MembershipProvider
5.利用ASP.NET2.0的Customoracle和SQLServerProfileProviders做用户状态管理,包括购物车等
6.采用了MasterPages,取代了原来的用户控件,来实现统一的界面效果
7.使用了ASP.NET2.0Wizard控件实现check-out
8.使用了SqlCacheDependency来实现数据库层次的缓存更新(cacheinvalidation)功能
9.使用了消息队列来实现异时订单处理。
2
2、整体架构
PetShop4.0基本上延续了3.0的结构,但在性能上作了一定的改进,引入了缓存和异步处理机制,
同时又充分利用了ASP.Net2.0的新功能MemberShip,因此PetShop4.0的系统架构图如下所示:
3、项目列表
从整体可以看出,PetShop4的项目体系已经很庞大,考虑的方面也较3.0更全面复杂。
3
由于整体已经有22个项目,所以,可以大体上分几块去理解。
序号项目名称描述
1WEB表示层
2Model
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