以游启智:电子游戏赋能中学生人际交往智能的策略探究.docx

以游启智:电子游戏赋能中学生人际交往智能的策略探究.docx

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

以游启智:电子游戏赋能中学生人际交往智能的策略探究

一、绪论

1.1研究背景与意义

在当今数字化时代,电子游戏已成为社会文化娱乐的重要组成部分,深刻融入大众生活,尤其在青少年群体中广泛普及。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第53次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2023年12月,我国网络游戏用户规模达7.53亿,其中10-19岁年龄段的青少年群体是游戏玩家的重要组成部分。电子游戏凭借其独特的互动性、趣味性和沉浸感,吸引着中学生的目光,对他们的生活、学习和社交产生了深远影响。

对于中学生而言,电子游戏不仅是一种休闲娱乐方式,更在一定程度上塑造着他们的人际

您可能关注的文档

文档评论(0)

zhiliao + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档