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以游启智:电子游戏赋能中学生人际交往智能的策略探究
一、绪论
1.1研究背景与意义
在当今数字化时代,电子游戏已成为社会文化娱乐的重要组成部分,深刻融入大众生活,尤其在青少年群体中广泛普及。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第53次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2023年12月,我国网络游戏用户规模达7.53亿,其中10-19岁年龄段的青少年群体是游戏玩家的重要组成部分。电子游戏凭借其独特的互动性、趣味性和沉浸感,吸引着中学生的目光,对他们的生活、学习和社交产生了深远影响。
对于中学生而言,电子游戏不仅是一种休闲娱乐方式,更在一定程度上塑造着他们的人际
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