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多媒体作品设计原理

多媒体作品以其丰富的内容和多样的表现行式而受到人们的欢迎。他以内容为导向,用

户能够随意地阅读、倾听、浏览、欣赏他所提供的内容。多媒体作品既要有丰富的内容,多

样的呈现形式,又要有规范、合理的结构。因此,制作之前必须制定一个详尽完备的设计方

案。

多媒体作品的设计开发包括文本、图像、声音、动画视频等素材的创作,并在此基础上

进一步对各个素材进行有效的组织,成为一个多媒体系统。整个软件的设计开发制作过程是

一个不断完善的过程,急于求成往往与愿违,会浪费大量的时间和精力。现在,我们来学习

多媒体作品的设计思路及一般开发步骤。

一、多媒体作品的总体结构设计

1、片头片尾设计

片头部分主要说明多媒体作品的名称作者版权等/。片尾部分主要说明作品制作和提

供资料的单位或人员鸣谢等。一般采用图形、动画、声音等多种手段,争强作品的感染力。

2、主界面设计

主界面一般是多媒体作品的第一个界面,通常采用菜单、图标、热区等方式,提供关于

作品内容的选择,它是多媒体作品的总导航。

3、演示屏幕设计

演示屏幕是多媒体作品的主要画面,在多媒体作品中,除片头、片尾、主界面外,其余

画面均为演示屏幕。演示屏幕要依据系统结构反映一定的设计思想,体现各部分之间的逻辑

关系。

二、交互界面设计方法

1、显示色彩三

要依据作品的主题,正确选择基调,注意色彩的统一与和谐。

2、画面间的变换与动画

根据画面之间的关系以及画面的特点,适当的在画面的变换中使用淡入、淡出、叠化、

分裂、百叶窗、马克赛等转场效果。

3、声音处理与解说词

声音处理常采用44.1kHz或22.05kHz的采样频率,这样可获得满意的效果。解说词要

求每句话、每个词紧密结合画面,准确地表达主体内容,言词生动、朴实,力求简练,吐字

清晰。

4、导航

为避免学习者在多媒体作品中漫游时出现迷路现象,在设计多媒体作品时必须进行导航

设计。多媒体作品中常见的导航方式有以下几种:分层导航、跳转、地图、后退、历史清单、

书签、查找、在线帮忙等。常见的导航设计方式有以下几种:菜单、按钮、字体与颜色、图

像等。

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常见多媒体作品中的导航按钮

三、多媒体作品的开发流程

任何一个作品的开发度需要经历由分析到设计、制作、发布的过程。我们可以根据用户

意见的反馈不断地改进设计。由任务分析到集成发布,整个作品的开发流程图如下所示。

任务分析

框架设计

素材准备

修改设计

程序设计

用户意见

集成发布

多媒体作品开发流程示意图

现在的任务是制作一个介绍猫的多媒体作品,要向用户全面介绍关于猫的各个方面的知

识。要根据作品主题和内容,确定作品的目录层次和框架结构。例如,我们要从猫的历史、

种类、起居、画册、趣闻等几个方面来介绍猫,其中又按猫的长短把猫分为长毛猫和短毛猫

两种,得到的这个多媒体作品的整体框架图如下所示。

猫的历史

猫的种类长毛猫

爱猫的起居短毛猫

猫的画册

猫的趣闻

在确定了作品的主、结构后,就可以开发多媒体作

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