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计算机图形学课程体系构建与教学改革研究
目录
计算机图形学课程体系构建与教学改革研究(1)................3
一、内容描述...............................................3
(一)研究背景与意义.......................................4
(二)国内外研究现状.......................................6
(三)研究内容与方法.......................................7
二、计算机图形学课程体系现状分析...........................8
(一)课程设置与教学目标...................................9
(二)教材与教学资源.......................................9
(三)教学方法与效果评估..................................11
三、计算机图形学课程体系构建..............................14
(一)课程体系框架设计....................................15
(二)课程内容优化与整合..................................17
(三)实践教学环节设计....................................18
四、教学改革策略与措施....................................19
(一)教学方法创新........................................21
(二)教学资源开发与利用..................................22
(三)教学质量监控与保障..................................24
五、教学改革实施与效果评估................................25
(一)教学改革实施过程....................................26
(二)教学效果评估方法....................................27
(三)教学改革成果展示....................................29
六、结论与展望............................................35
(一)研究结论总结........................................36
(二)未来发展趋势预测....................................37
(三)进一步研究建议......................................38
计算机图形学课程体系构建与教学改革研究(2)...............39
内容概括...............................................39
计算机图形学基础理论研究...............................40
2.1点、线、面的基本概念和性质............................43
2.2投影变换原理及其应用..................................44
图形绘制技术...........................................45
3.1基于OpenGL的图形绘制框架介绍..........................47
3.2数值微分法在图形绘制中的应用..........................48
图像处理与合成.........................................50
4.1图像增强算法的研究与实现..............................51
4.2图像压缩方法及编码技术................................52
渲染技术...............................................53
5.1物理渲染模型及其优化..................................54
5.2反走样技术在图像渲染中的应用..........................59
计算机图形学在游戏开发中的应用.........................60
6
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