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计算机图形学课程体系构建与教学改革研究

目录

计算机图形学课程体系构建与教学改革研究(1)................3

一、内容描述...............................................3

(一)研究背景与意义.......................................4

(二)国内外研究现状.......................................6

(三)研究内容与方法.......................................7

二、计算机图形学课程体系现状分析...........................8

(一)课程设置与教学目标...................................9

(二)教材与教学资源.......................................9

(三)教学方法与效果评估..................................11

三、计算机图形学课程体系构建..............................14

(一)课程体系框架设计....................................15

(二)课程内容优化与整合..................................17

(三)实践教学环节设计....................................18

四、教学改革策略与措施....................................19

(一)教学方法创新........................................21

(二)教学资源开发与利用..................................22

(三)教学质量监控与保障..................................24

五、教学改革实施与效果评估................................25

(一)教学改革实施过程....................................26

(二)教学效果评估方法....................................27

(三)教学改革成果展示....................................29

六、结论与展望............................................35

(一)研究结论总结........................................36

(二)未来发展趋势预测....................................37

(三)进一步研究建议......................................38

计算机图形学课程体系构建与教学改革研究(2)...............39

内容概括...............................................39

计算机图形学基础理论研究...............................40

2.1点、线、面的基本概念和性质............................43

2.2投影变换原理及其应用..................................44

图形绘制技术...........................................45

3.1基于OpenGL的图形绘制框架介绍..........................47

3.2数值微分法在图形绘制中的应用..........................48

图像处理与合成.........................................50

4.1图像增强算法的研究与实现..............................51

4.2图像压缩方法及编码技术................................52

渲染技术...............................................53

5.1物理渲染模型及其优化..................................54

5.2反走样技术在图像渲染中的应用..........................59

计算机图形学在游戏开发中的应用.........................60

6

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