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面向对象分析

1.1结构化技术与面向对象技术

1.结构化技术:以“过程”为根底,将模型化的功能过程化。

2.人类认知世界的根本方式是:〔1〕分类认知〔2〕整体认知

〔3〕推理衍生

面向对象技术的特点:〔1〕软件复用〔2〕可维护性“每个组件在做什么〔功能问题〕/与系统其他组件有什么关系(3)在现有对象根底上构件应用程序(4)纯语言

1.3面向对象技术根底分析

1.对象〔Object〕

对象状态:一个对象在生命周期过程中的一个状态。

对象状态可以用静态属性值来表示。

2.类〔Class〕

类是面向对象语言必需提供的用户定义的数据类型,它将具有相同状态、操作和访问机制的多个对象抽象成为一个对象类。类给出了属于该类的全部对象的抽象定义,而对象那么是符合这种定义的一个实体。所以,一个对象又称作类的一个实例〔instance〕。

3.数据抽象〔DataAbstraction〕

数据抽象是从大量的数据中提取出有意义的信息,以便进一步处理。

4.封装性〔Encapsulation〕

封装是面向对象方法的一个重要原那么。它有两个涵义:

把对象的全部属性和全部效劳结合在一起,形成一个不可分割的独立单位〔对象〕。

也称作“信息隐蔽”〔InformationHiding〕,即尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界〔或者说形成一道屏障〕,只保存有限的对外接口使之与外部发生联系。这主要是指对象的外部不能直接地存取对象地属性,只能通过几个允许外部使用地效劳与对象发生联系。

数据抽象和封装的优点

〔1〕保护内部数据的平安性

〔2〕稳定的接口有利于变化系统的扩展升级

5.继承性〔Inheritance〕

继承是面向对象语言的另一特性。类与类之间可以组成继承层次,一个类的定义〔子类,派生类〕可以定义在另一个已定义类〔父类,基类〕的根底上。子类可以继承父类中的属性和操作,也可以定义自己的属性和操作。

继承性的特点

由下而上〔抽象继承〕:提取多个类〔子类〕的共同特征,泛化和抽象为一个更具普遍意义的类〔父类〕。

由上而下〔派生继承〕:由一个类〔基类〕的特征表示更加细化和特化,生成更特殊的类〔派生类〕。

根类:没有基类〔父类〕的特殊类。

6.多态性〔Polymorphism〕

对象的多态性是类的同名方法在不同的情况下具体实现不同。通常有以下两层含义:

对象提供形式不同,但功能相似的效劳

指在一般类中定义的属性或操作被特殊类继承之后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。这使得同一个属性或操作名在一般类及其各个特殊类中具有不同的语义。

第2章面向对象设计

2.体系结构框架

1.系统体系结构的类型

〔1〕批处理型:对整个输入集进行数据转换。

〔2〕连续型:随着输入的实时变化,实时进行数据转换。

〔3〕交互型:由外部的交互控制应用。

〔4〕事务型:以内关于以存储和更新数据为中心,支持并发访问。

〔5〕基于规那么型:由一定的强制性规那么支配应用。

〔6〕模拟型:应用模拟显示世界对象。

〔7〕实时型:以严格的定时约束控制应用

第3章C++根底知识

C++源文件的扩展名为.CPP。

3.2.2编译

将编辑好的C++源程序通过编译器转换为目标文件〔OBJ文件〕。即生成该源文件的目标代码。

3.2.3链接

将用户程序生成的多个目标代码文件〔.obj〕和系统提供的库文件〔.lib〕中的某些代码连接在一起,生成一个可执行文件〔.exe〕。

3.2.4执行

把生成的可执行文件运行,在屏幕上显示运行结果。用户可以根据运行结果来判断程序是否出错。

3.3C++的词法与规那么

3.3.1C++的字符集

数字:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9。

小写字母:a,b,…,y,z。

大写字母:A,B,…,Y,Z。

运算符:+,-,*,/,%,,=,=,=,,!=,==,,,,|,,‖,∧,~,〔〕,[],{},-,?,!,?,?:,,,;,”,#。

特殊字符:〔连字符或下划线〕。

不可印出字符:空白格〔包括空格、换行和制表符〕。

1.标识符

标识符是对实体定义的一种定义符,由字母或下划线〔或连字符〕开头、后面跟字母或数字或下划线〔或空串〕组成的字符序列,一般有效长度是8个字符〔而ANSIC标准规定31个字符〕,用来标识用户定义的常量名、变量名、函数名、文件名、数组名、和数据类型名和程序等。

2.关键字:关键字是具有特定含义,作为专用定义符的单词,不允许另作它用。

auto break case char class

const continue default

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